我覺得就兩個問題
1.掃帚操控不易
先不說掃把升級的競時賽有人瘋狂RE要找別人幫過,甚至連路邊的氣球都可以從旁邊鬼擦邊過去而沒有弄破
這種前提下如果要打魁地奇這種要進攻防守的球類攻防,我們很多五年級學長學姊恐怕會說不如讓我再去多殺100個黑巫師
而如果擔任搜捕手,那麼抓這個金探子恐怕比上面的競時賽或戳氣球還難,除非系統會做球給你或會讓敵隊搜捕手一定時間就抓到,不會讓玩家打太久,不然或許你會看到有人上網PO文幹魁地奇打一個下午我和電腦都抓不到金探子
不過如果真的要玩家打球,我覺得他應該會用一個球賽專用的飛行、操控模式,而不是平常騎掃帚那套
所以也可能是真的時間上做不出來,只好讓布萊克教授當壞人了
2.魁地奇本身規則問題
假設主角擔任搜捕手,那麼會玩的恐怕短時間就抓到金探子了,比賽直接結束
假設主角不擔任搜捕手,然後你在那邊進攻守球門,玩得正HIGH,突然敵隊搜捕手抓到金探子了,你就莫名其妙輸了
敵隊:你們打的真好,要準備再來一場雪恥嗎?
主角:(1)我準備好了
(2)下次吧
然後下一場你們家的搜捕手又在雷
你要嘛只能當搜捕手光速打完比賽,要嘛佛系等自己家搜捕手抓到
當然根據原作,你可以一定程度妨礙敵隊搜捕手,增加自己家搜捕手抓到的機會
......那你幹嘛不自己當搜捕手光速抓到金探子就好?
反正問題都出在那個搜捕手
估計是一開始要讓主角哈利表演主角光環才有這位置,但是放到競技來看這個位置就莫名其妙
就像大家明明在場上踢足球,然後旁邊在玩鬼抓人,鬼抓到人的那隊直接得到15分並結束比賽,你信不信因此輸球的球迷直接暴動