遊戲業用AI輔助美術早就是趨勢,甚至是現在進行式
第一、
AI風格自訂、要素自訂,幾十種不同風格、幾百幾千種不同要素
不管是場景、人物設計、立繪...等,短時間內AI就都能產給你看,這個人類辦不到
第二、
AI產圖實在太快了,一天就幾百張幾千張產出
美術人員先做第一步篩選,之後可能挑出幾十張不同方向讓製作人或遊戲團隊挑選
專案美術風格確立跟產出都超快速,這個人類也辦不到
不要說什麼有實力的美術還是有實力來騙自己
有實力的美術學了AI,他就成了三頭六臂,一個人能有好幾人的產出
而公司管理層有一人能當N人用,自然就會要那些產出低的滾蛋了
奉勸之後還想進遊戲業美術這一行的人,一定要學一下怎麼用AI
老闆徵人會優先錄取你,要裁員會優先裁別人
奉勸那些不想學AI的繪師可以考慮賣雞排了,比你強的大繪師都在用了,根本沒有理由不用
作者:
pauljet (噴射機)
2023-02-21 22:39:00理論上 老闆要先能分辨AI跟真人產圖 才能做出市場區別老闆當然全部大砍薪水 我都看不出來區別 你跟我說你人產圖比較貴喔?難道你會誠實申報老闆 這是我用Ai3秒產圖 那是我人工3天產圖?老闆表示 那是你的問題 一樣價格 你不做外面排隊做
AI速度太快了 跟遊戲業界相性真的很高 尤其2D手游那種的
作者:
pauljet (噴射機)
2023-02-21 23:07:00這個就是迪士尼啊 你能請帥哥美女主演 但是帥哥美女很貴後來發現 肥男醜女一樣能賺錢 特效大砍30%也一樣賺啊那你還花大錢請RDJ嗎?你很專業 但是老闆是迪士尼XD迪士尼大砍特效師動畫師30% 黑豹2一樣賺爆 所以我覺得對成品要有一個最基礎的要求 不管有什麼PC 不要買單粗製濫造 那其實就是保障勞工權消費者權益最積極的事XD其實就是 消費者要大聲要求品質 老闆才有動力拿出資本去請人XD 我看到特效師都砍30% 消費者還買單 秒懂迪士尼幹嘛被SJW綁架因為消費者被SJW洗腦 我買的不是電影 是PC
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-02-21 23:26:00
AI量大管飽 找到受眾總是能賣的