[情報] 戰神:諸神黃昏本來要讓奎爺開局領便當

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-02-15 22:47:43
《戰神:諸神黃昏》敘事總監:本來要讓奎爺開局領便當 阿特柔斯花20年救回
https://game.udn.com/game/story/122089/6972496
索尼互動娛樂旗下 Santa Monica 開發的《戰神:諸神黃昏》於 2022 年底上市後,在玩
家與媒體之間都獲得了亮眼的成績,然而本作最初的劇本構思中,主角克雷多斯(俗稱奎
爺)原本將會面臨另一種截然不同的命運。在接受 YouTube 節目 MinnMax 訪談時,本作
敘事總監 Matt Sophos 揭露了製作團隊最初為這款《戰神》安排了一個相當黑暗的發展

※以下包含《戰神:諸神黃昏》微量劇透,請讀者斟酌閱讀
《戰神:諸神黃昏》的開頭,克雷多斯會與前來拜訪的索爾展開一場對決。這場 Boss 戰
大約發生於遊戲開場的一個小時左右,雙方最終戰成了平手。然而在最初的計畫中,
Santa Monica 開發團隊原本打算要讓克雷多斯命喪於索爾的雷神之錘下。
「在開發計畫最初的階段,我們構思了一個初版劇本大綱,並提交 (給遊戲總監 Eric
Williams) 過目。克雷多斯會在遊戲開場與索爾的對決中喪命。」Matt Sophos 表示。
克雷多斯接下來會在冥界待上好一段時間,直到被兒子阿特柔斯成功救出,而他在死而復
生後才意識到時間已經過了 20 年。這個點子最終遭到 Eric Williams 否決,並表示系
列過去已經出現過克雷多斯死而復生的劇情,導致這種發展根本無法在情緒上激起任何漣
漪。
「這種歸屬和情緒根本沒有到位,他說的一點也沒錯,所以這個點子並沒有維持太長的時
間。」Matt Sophos 表示。
克雷多斯接下來會在冥界待上好一段時間,直到被兒子阿特柔斯成功救出,而他在死而復
生後才意識到時間已經過了 20 年。這個點子最終遭到 Eric Williams 否決,並表示系
列過去已經出現過克雷多斯死而復生的劇情,導致這種發展根本無法在情緒上激起任何漣
漪。
「這種歸屬和情緒根本沒有到位,他說的一點也沒錯,所以這個點子並沒有維持太長的時
間。」Matt Sophos 表示。
在玩家最終玩到的《戰神:諸神黃昏》中,劇情發展帶來了一個充滿希望的結尾,克雷多
斯終於有機會能夠親自譜寫出屬於自己的未來。
「沒有什麼註定的事是完全不能改變的,只要你願意在人生中做出改變,那你就不會受到
命運的束縛。所以當我們決定朝著這個方向發展後,我們就確立了想要述說的故事,我們
知道克雷多斯是不會死的。」Matt Sophos 表示。
如果沿用了最初的設定的話,那克雷多斯的死亡很有可能成為「諸神黃昏」開始的關鍵,
至於在復活並經歷了 20 年的時間跳躍後又會發生什麼事,團隊當時似乎還來不及構思,
但可以確定的是,玩家原本有機會看到一位年紀更大的阿特柔斯,而他也得在缺少父親陪
伴的情況下以洛基的身分面對諸神黃昏,並為整個系列帶來與最終版本天差地遠的發展。
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2023-02-15 22:48:00
其實我覺得奎托斯殺伐那麼久了 為了保護兒子壯烈犧牲也是可以的走向 就是不要犬死
作者: ilove640 (子夜)   2023-02-15 22:49:00
不然改成一槌一槌慢慢打爛奎爺腦袋 然後不復活選擇原諒
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-02-15 22:49:00
一直死了又活 所以這橋段沒用w
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2023-02-15 22:49:00
或許我們會看到一個更嚴肅的故事 而不是充滿愛的教育XD
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-02-15 22:49:00
至少會跟現在這種父愛轉變的情節差很多
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2023-02-15 22:50:00
發便當沒什麼呀 重點是怎麼發 為什麼發
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-02-15 22:50:00
而且看起來還是會救出來 不是跑去爆打索爾一頓之後原諒
作者: mashiroro (~真白~)   2023-02-15 22:50:00
高爾夫球桿:看我幹嘛
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-02-15 22:50:00
發奎爺便當不管好不好都一定會有的問題 他幹嘛不自己爬回來 他前面都爬回來好幾次了大概是要想理由太麻煩就還是算了XD
作者: johmmy (肉仔)   2023-02-15 22:52:00
揆爺對北歐的冥界不熟不認識路吧
作者: mod980 (玖八靈)   2023-02-15 22:55:00
還是死了 只不過被索爾一秒電回來
作者: chocobell (ootori)   2023-02-15 22:59:00
冥界根本不想收他 跟阿兩一樣
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-02-15 23:12:00
奎爺:我又進冥界啦,我又出去啦,打我啊笨蛋
作者: storyo41662 (喵太)   2023-02-15 23:12:00
推,Eric真的懂這款遊戲
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-15 23:15:00
老玩家:喔是喔
作者: graywater (灰水)   2023-02-15 23:17:00
看過舊三部的玩家看到四代壁畫暗示,早就第一歩先吐槽奎爺又要怎麼冥界殺回來了
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2023-02-15 23:18:00
死在北歐會回希臘冥界嗎?
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-15 23:19:00
2代有死嗎,我記得13都死過了
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-02-15 23:23:00
二代有啊 記得就被宙斯一劍插死之類的
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-15 23:24:00
2代我只記得最後殺回去發現對面跟CP9一樣排排站
作者: ITMazoku (小p)   2023-02-15 23:25:00
還好 差一點又要變教育神作了
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-02-15 23:25:00
二代的故事就是奎爺到處征戰 眾神不爽 所以宙斯陰死他 掛掉掉進地獄時被蓋亞幫 重新爬回去準備幹掉宙斯
作者: hank28 (此格空白)   2023-02-15 23:27:00
很多次能力回到初始狀態就是因為死掉噴經驗所以要重練@@
作者: saTUnotSATO   2023-02-15 23:33:00
我標準很低 只要不是被高爾夫球桿打死 就好
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-02-15 23:43:00
好險沒死 不然赫爾海姆那隻鳥會被奎爺當坐騎騎回現世
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2023-02-15 23:45:00
其實開場也算是死了一次拉 只是被索爾牌AED電起來
作者: AxelGod (Axel)   2023-02-16 00:41:00
冥界奎爺熟的很 哪需要救就算是北歐的也殺光給你看
作者: xxx60133 (這下糗了)   2023-02-16 00:54:00
123很像都有去過冥界
作者: sp64   2023-02-16 00:57:00
雷神之鎚差點可以打高爾夫
作者: KangarooDad (袋鼠爹)   2023-02-16 02:56:00
又不是沒死過
作者: machiner (Qaz專貼優質文)   2023-02-16 06:27:00
編劇還是很重要的

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