Re: [閒聊] PS2是PS主機的最強次世代主機嗎

作者: krousxchen (城府很深)   2023-02-14 16:39:34
PS2的獨霸程度,應該只有當年的紅白機可以比擬
PS銷量吊打SS跟N64,利用CD克服了硬體劣勢,
用撥放CG動畫讓一些不明所以的大眾以為PS的性能贏過N64
社會普遍上都覺得遊戲機結合多媒體就是一種大勢所趨
這時候推出最超值DVD播放器的PS2,這優勢就超級巨大
光是PS品牌優勢,加上DVD撥放能力,就能直接把沒DVD撥放能力的DC給嚇唬到倒閉
就算GC、XB沒有晚一年才上市,PS2還是會吊打這兩台
因為三廠開發遊戲是有慣性的,就像PS上市頭兩年,SFC還是有一堆三廠遊戲上市
PS前期遊戲數量還不佔優勢,等到FF7上市之後,三廠在開發遊戲時才明顯倒向PS
於是三廠老早就準備開發PS2遊戲,這是GC甚至完全沒根基的XB比不上的
而當時的遊戲開發不像現在有通用的遊戲引擊,要移植遊戲難度很高
所以才會顯得PS2遊戲數量很多
而PS2的機能太奇特,能利用其特性並榨乾性能的遊戲,畫面就會不錯
PS2有些遊戲畫面可以很令人驚豔,就是靠這些揚長避短的遊戲
但相較同時期的PC,其實PS2性能是輸的,因為PS2也是遠輸XB,而XB就是PC
PS3想要繼續靠奇特的架構提高遊戲被移植的難度,結果就是自殺行為
反觀GC用AMD+PPC、XB用Intel+NV,早早就靠攏PC硬體降低開發難度了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-14 16:41:00
從哪個YT抄來的 歐北共..
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-02-14 16:42:00
性能不是重點 家機的優勢一直都是cp值
作者: metam (meta)   2023-02-14 16:48:00
我一直覺得steam的崛起,把家機打慘
作者: tim201227 (博德)   2023-02-14 16:59:00
畢竟以前電腦沒發展那麼久 現在不太可能再搞一套遊戲專用架構 好好做好社群和網路服務比較重要 老任放跑SQUARE真的是太虧了
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-02-14 17:02:00
square當年覺得自己雞雞大了,想跑是留不住的square還很白目地挖老任牆角,被老任列為拒絕往來戶因此1997~2001年的任天堂主機上看不到square的遊戲

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