其實你說的四大職業是錯的!
老實說國外最早的分門別類就只有 坦 補 DD三種(龍與地下城?忘了~)
坦 補 不用我多說了吧,然後DD職業就看你是要魔法DPS 還是物理DPS
再或者是魔法+物理的複合性DPS.依照屬性來說STR DEX AGI INT LCK.忘了記得有6個以上
然而在"職業"類別裡面就是看這幾個屬性去追求的屬性給予的職業,你要在遊戲廠商設計
下的當一個點滿力量智力的"盜賊"??其實也有人這樣玩~不過只是玩起來特別難過而已...
每個遊戲廠商搭配這些屬性要給予這些叫啥職業都是它們決定的~智力賊?你就想個職業
給他! 忍者?(因為需要用到忍術點智力) 強盜?(點滿力量的~)其他隨你便你是廠商你決定
都是很主觀的,你說的盜賊就是追求高敏AGI高爆的物理型DPS其實只是廠商限制了框架.
乳 此 而 已~
作者:
qazw222 (誠實手套)
2023-02-10 12:30:00主靈巧副智力吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-10 12:32:00主要是被免洗遊戲影響觀念吧 不然原本賊就是重要工具人解陷阱偵查開鎖等工作
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-02-10 12:35:00賊需要幸運吧?不然開個寶箱就少三個賊很不方便
作者:
qazw222 (誠實手套)
2023-02-10 12:37:00賊就是拿弩加減輸出而已,以賊的體能沒法拿弓
龍與地下城雖然有高裝甲/迴避型的build,但因為沒有嘲諷的概念,所以現在大家熟知的「坦克」概念並不存在。
作者:
xyxhy (NH5)
2023-02-10 12:46:00嘲諷其實是很詭異的東西,根本就是幻術和魅惑一類的了,早期是用"站位"去坦怪的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-10 12:48:00所以戰士應該要比吟遊詩人口才更好才對 什麼類型的怪物都能嘴到想打你
純用站位坦也是很難達成,而且怪是DM操作的,DM要切你後排說切就切的,坦克應該是電腦遊戲時代才確立下來的玩法
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2023-02-10 12:51:00只要站到前面,囂張舉出"凸"這手勢,應該很多怪物都會想打
作者:
P2 (P2)
2023-02-10 14:01:00AD&D 四大職業就戰賊法牧
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回到原題,以dnd來說,賊的確就是基本的小隊必備的角色,每級有8+智力的技能點數可以點,對比戰士只有2+智力來說,賊就是隊伍裡的技能使用者,舉凡開鎖、搜索/解除陷阱甚至跟NPC交涉都要靠賊,沒有賊的隊伍在地下城可能走沒兩步就滅了