Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?

作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-02-10 00:50:57
單機大作跟手機遊戲是兩種完全不同的概念
我有加XGP、買steam遊戲、玩switch
昨天也是六點爬起來看ND
但是去年也在手遊上課到google帳號鑽石。
單機帶來一個遊戲的完整體驗固然是很好,我也很期待今年的王國之淚。
但是單機遊戲更多的是買來破一輪,甚至沒破完就沒再打開過了,特別是rpg類型,實在沒
時間連貫玩,可能過一個假日就忘記接下來要幹嘛之後就沒動力玩了。
手遊現在主力是世界計畫、還有玩了快10年的pad,我覺得至少在上面的課金比那些玩到一
半就沒動力的遊戲來的值得,更別說很多手遊雖然有抽卡,但並不是一定需要課金才能去解
鎖所有遊戲內容。
課金、買遊戲對我來說都是對遊戲製作者表示支持,沒有什麼高下之分
https://i.imgur.com/fr3n1KI.jpg
https://i.imgur.com/jEd8c2I.jpg
https://i.imgur.com/iQVRs6l.jpg
作者: death123456 (一手啤酒)   2023-02-10 01:01:00
我很好奇一款手遊玩那麼久是真的還覺得有趣 還是因為沈沒成本 你現在刷pad的體力和新降臨是跟你10年前一樣嗎? 我自己是玩不了那麼久所以真心好奇
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-02-10 01:04:00
當然熱情是沒跟以前一樣,甚至中間也斷過登入不過出新合作還是會興奮像上次的jojo、海賊王沒那麼難的挑戰關卡還是會想去打而且蠻有趣的是我在的公司也還有人在玩、甚至不只一個剛好發揮到了交友的作用
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-10 01:09:00
說啥鬼話 抽卡就沒有全部內容這種東西了好不....你就是少了OO角不能打XX流沒滿突沒武器 這些東西就不叫遊戲內容了是不是
作者: nenekon   2023-02-10 01:27:00
單機遊戲不也可以玩個4、5年嗎,手遊這種多少還是會投入新材料的網遊,同樣玩個4、5年應該也沒問題吧
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-02-10 01:29:00
“所有遊戲內容”的用詞確實不夠準確我想表達的是像我說的世界計畫至少打所有歌不需要課金吧還有一些棋牌類或是MOBA也是只賣造型,可以靠每日慢慢合成解鎖內容至少在不影響遊玩的情況下、無課跟課金沒有區別
作者: kpg0427 (長的不高又不帥)   2023-02-10 02:55:00
遊戲收了就什麼都沒了,主機還有實體可以擁有。
作者: olaerc23564 (FUKOR)   2023-02-10 02:58:00
pad太惡意 已經長草好久了
作者: zxc911877898 (lee5in)   2023-02-10 05:28:00
首由玩久了會很無聊而且手遊客伊丹可以買兩個以上的單機遊戲
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2023-02-10 06:53:00
單機遊戲大部分做完了就不會再增加太多東西了,除非官方有在持續製作DLC或是開放可以自己製作延展資料的MOD
作者: GAIEGAIE (該該)   2023-02-10 08:03:00
手機給人的是累積感 單機破完常常是一種空虛
作者: ssm3512 (阿坤)   2023-02-10 08:29:00
唉 縱容本本3000天==

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