[閒聊] 韓國IGN這次會吐槽薩爾達是DLC嗎?

作者: basala5417 (basala)   2023-02-09 08:41:35
當初韓國 IGN 認為《戰神:諸神黃昏》過關方式跟前作相比毫無變化吐槽《戰神:諸神
黃昏》根本只是《戰神》的 DLC 罷了。
就預告這次薩爾達王國之淚也沿用了不少上一代的東西,
在原有地圖加上一些新增的,
韓國IGN會吐槽王國之淚是DLC嗎?
https://i.imgur.com/KwgjX91.jpg
https://i.imgur.com/JG2zGsb.jpg
https://i.imgur.com/AxCdVyw.jpg
作者: xiaoxiao (xiaoxiao)   2023-02-09 13:46:00
續作無法打敗原神的話也就這樣
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-02-09 08:42:00
確實蠻像的
作者: sole772pk37 (咬我阿豬)   2023-02-09 08:42:00
難怪覺得無感
作者: tasin (Ringo)   2023-02-09 08:42:00
目前感覺不出太多新東西倒是真的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-02-09 08:43:00
這次還不算正式預告吧?還是藏了一堆東西呀
作者: vanler (凡)   2023-02-09 08:43:00
就戰神的套路
作者: realion (超乎想像)   2023-02-09 08:44:00
原神新資料片
作者: lomorobin (翰)   2023-02-09 08:44:00
一張大地圖出兩次遊戲,眼睛遮起來我還以為是UBI呢XD
作者: realion (超乎想像)   2023-02-09 08:46:00
人龍:
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2023-02-09 08:46:00
跟穆修拉假面概念一樣吧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-02-09 08:46:00
https://youtu.be/1yIHLQJNvDw 曠野這預告是發售前兩個月跟這次ND的有段差距...開發那麼久還延期不太可能就這樣吧
作者: lomorobin (翰)   2023-02-09 08:50:00
假面之餘時之笛至少整個大地圖都不一樣,核心機制變成換日,現在看起來王國之淚是換成不同種類的工具,但核心玩法看起來還是逛大街,但是可以飛喔喔喔喔。
作者: dos32408 (hank)   2023-02-09 08:50:00
這種純加法的續作注定沒辦法像一代那樣驚豔
作者: Bows (包斯 一兵 >>)   2023-02-09 08:50:00
ubi有同張地圖出兩款嗎?黑旗+叛變印象中地圖也不一樣
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-02-09 08:52:00
就算是同一張圖,加入Z軸的變化也是很猛吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 08:53:00
這樣說好了 最最最起碼也會有新迷宮然後總不可能機械鎧沒有新的解謎方式 那就差夠多了
作者: undeadmask (臭起司)   2023-02-09 08:54:00
超大型DLC
作者: milk830122 (SuperX)   2023-02-09 08:55:00
至少他沒跟你說是2
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-02-09 08:55:00
假面除了共用模組外,主打和過程完全和時之笛不同誒
作者: dos32408 (hank)   2023-02-09 08:56:00
除非系統上有重大變革不然要拿獎應該不容易
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2023-02-09 08:56:00
這次ND就一堆expansion pass…
作者: undeadmask (臭起司)   2023-02-09 08:57:00
諸神黃昏是敗在收尾太趕 不然大型DLC其實也沒什麼不好
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-02-09 08:59:00
畢竟NS跑不動沒用的光影特效
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-02-09 09:01:00
確實 阿NS就那樣不然要怎麼辦
作者: trtrtradam (Adam)   2023-02-09 09:01:00
這次預告還真的新料很少
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-02-09 09:02:00
畫面真的太少了 覺得有點不妙 本來以為會來個類似曠野的故事trailer 結果連ND事後專場之類的消息都沒有剩不到100天這也藏過頭了
作者: andycheng60 (andycheng)   2023-02-09 09:04:00
與其說戰神5是DLC,不然說戰神4像殘缺版,畫面跟運境都頂級的,boss小怪就那幾隻到底是怎樣,有夠傻眼
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2023-02-09 09:04:00
我比較樂觀 對薩爾達的開發團隊蠻有信心的
作者: milk830122 (SuperX)   2023-02-09 09:04:00
剩3個月正常情況下遊戲早就做完在後期處理而已了 當然不延期的話
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 09:04:00
我只覺得青沼應該要道歉
作者: dos32408 (hank)   2023-02-09 09:07:00
出大型dlc本身沒有什麼問題不過這次跟戰神的狀況很像,隔了這麼久才出過份拉高玩家的期待值結果最後只是大型dlc而已
作者: lomorobin (翰)   2023-02-09 09:08:00
加法式工法的確是礦野的製作方式啊,他們的確就是做一張大地圖然後慢慢在上面加東西測試,所以要讓這張圖出一款遊戲就不用也不可能,現在開發時程都這麼長,好東西能沿用就用。
作者: trtrtradam (Adam)   2023-02-09 09:15:00
我是不介意沿用舊東西 但新東西展示有點太少了吧 還以為可以看到時間逆流的新玩法 希望不是新東西太少
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-02-09 09:16:00
看預告蠻無感的 只記得畫面詐欺而已
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2023-02-09 09:18:00
薩爾達用同引擎開發續作早就用過了啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-02-09 09:19:00
希望新東西夠多,畢竟都開發五年了
作者: godrong95 (家暴)   2023-02-09 09:28:00
要用同樣標準來看的話確實是
作者: mrmowmow (mow)   2023-02-09 09:43:00
你有看預告嗎?薩爾達已經從開放世界遊戲變成craft組裝交通工具遊戲,這改變還不大?
作者: h0103661 (路人喵)   2023-02-09 10:00:00
ubi哪有回收利用地圖,推文別亂黑
作者: yuetsu (Super White)   2023-02-09 10:13:00
韓國人怎麼想很重要?
作者: Onizuka23   2023-02-09 10:16:00
抄原神的,還比較懶爛
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-02-09 10:17:00
說到戰神。這次該不會林克前面砍怪,薩爾達在背後拍照吧,幹 整個畫面都出來了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-02-09 10:34:00
還不是抄原神
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2023-02-09 11:29:00
是原神dlc
作者: aa1477888 (Mika)   2023-02-09 12:26:00
大型DLC其實是最一開始的計畫 只是後來越搞越大

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