原神的探索有點像是:
米哈遊要給玩家獎勵(原石、狗糧、金幣),又不想一次給,怎麼辦呢
弄出幾百個寶箱,把所有東西分裝在裡面,再把寶箱全部塞在大世界上的解謎裡,搭拉~
這樣的壞處就是你完全可以預期我解了這個謎會拿到甚麼東西
失去驚喜感之後就變得很作業化
現在版本更新後流程大概是:
到新地圖>了解新機制>花1-2分鐘解謎>拿寶箱>LOOP
基本上探索這方面玩家在新機制跟新地圖帶來的新鮮感過去後就變得很枯燥
再來是獎勵部分
其實寶箱總和來說給的資源不算少
但玩家會預期我開了一個寶箱就是只能拿到一點點 (2-10原石、500-1000金幣、幾個鍛造
礦或狗糧、1-2個X之印)
就會懶得去探索
其實寶箱裡面最重要的除了原石之外就是X之印、每個國家有自己的X之印
積到一定數量之後可以換不錯的東西(不少的錢、體力、原胚、彩藍球、皇冠)
https://imgur.com/CVJOCsj
但...其中沒有甚麼讓人覺得,一定要探索才能拿到的東西
不談五星腳色武器,你至少讓人解到50等拿個四星武器也行啊
像稻妻一把很好用的魚叉,如果放在這,那相信探索的人一定大幅上升
結果拿去放在釣魚獎勵裡,就很讓人搞不懂