Re: [閒聊] 麻將能算牌嗎?

作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2023-01-24 15:32:33
※ 引述《alucard6310 (人生只為漫畫而活)》之銘言:
: 事情是這樣,新年期間好友家人必打麻將
: 幾天前打練習賽被人爆打,輸310
: 明天要打比平常大,有點怕怕的...
: 麻將有沒有什麼讀排、算牌的理論?
: 打台麻規則
: 我是不是要先請赤木茂上身
: https://i.imgur.com/UNql8p8.jpg
當然有 就是Nash均衡的混合策略
目前只要遊戲都是AI屌打人類 當初象棋贏電腦的時候 人類說圍棋是藝術AI不會
後來AI圍棋打爆人類之後 人類改說完全訊息不算什麼 不完全訊息AI不懂
然後德州撲克AI打爆人類 出現了統治目前撲克圈的GTO和exploit兩套理論
簡單說可以想成剪刀石頭布 計分方式勝+1, 負-1, 平+0
你只要維持 1/3機率石頭 1/3機率剪刀 1/3布 期望值 EV=0 這就是GTO
如果對方出現剪刀偏多 只要我方石頭增加 就會提高期望值 EV>0 這就是exploit
在AI眼中 麻將撲克都是剪刀石頭布
你可以看NAGA分析 它直接都是機率在想 https://i.imgur.com/C0bxE6T.png
圍棋 也是勝率https://i.imgur.com/95N5Mws.png
也就是說 基本上你只要打在均衡點上 平均順位就是2.5
根據對手偏離均衡點 去狙擊對方 可以提升平均順位 比如變成2.2
作者: alucard6310 (Sicks)   2023-01-24 15:38:00
所以麻將算牌有公式嗎= =?我大概理解AI怎想就好
作者: kane159 (亞藍叫共九逃)   2023-01-24 15:59:00
我感覺可能日麻比賽積分制的話而且對著同一批人一直打可能才會比較佔優。。如果純粹就是打一場半莊最多就是墊底的機率極低現在科學式的打牌法跟AI已經差不多了,AI好處就是可以不間斷的自己打自己擴充樣本數,訓練臨場最優解的選擇,訓練好的去打目前的賽制應該前幾強是沒問題的,除非就是偏偏遇到一堆神棍
作者: LittleJade (TKDS)   2023-01-24 16:07:00
打積分才能壓低運氣造成的影響,只打一場就是看誰賽
作者: FDark17   2023-01-24 16:10:00
打幾場還可以說有神棍 打到1000場就是單純爛
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-01-24 16:48:00
ai打牌類似副部長的感覺嗎
作者: dennis0594   2023-01-24 18:01:00
ai就是打ev高的牌,但麻將波動大,只打一場半莊並不能保證高機率避四阿有看過別人naga吻合率過9成還是穩穩吃四的

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