[問題] 英高怎麼做到不聽玩家意見卻能做好遊戲

作者: ofnfline (文貓)   2023-01-23 18:05:46
標題來自龍虎王貼在版上,一段英高的訪談,文章代碼:#1ZYUw0Zl (C_Chat)
我讀到的當下大呼不可思議,但推文沒有針對這句話來討論,
我原本覺得不管是什麼類型的創作,聽取讀者/觀眾/玩家的意見是一定要做的事情,才能從
中得知作品哪邊是好的,哪邊還需要改善,而且一個不主動聽取意見的創作者,不免給人一
種高傲的感覺
但是艾爾登法環的成功是有目共睹的,英高對於為什麼不主動聽遊玩方意見也給出了很好的
理由。
這是否表示,聽取讀者/觀眾/玩家的意見一事需要重新審議,有時它對創作可能是有害的?
又要怎麼像英高那樣,即使沒有來自玩家建議的指引,也能做出符合玩家期待的作品呢?
作者: shadowblade (影刃)   2023-01-23 18:07:00
法環跟以前的魂系比已經超級大眾化了吧
作者: john0421 (沉默使者)   2023-01-23 18:07:00
蘇東坡亂寫眾人叫好 你亂寫看看觀眾的反應是.....
作者: emptie ([ ])   2023-01-23 18:08:00
3A等級的遊戲玩家看得到teaser或是試玩版都是已經快做好的階段吧但是如果是續作我覺得不可能完全不參考之前類似作品的市場回饋啊…
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-01-23 18:08:00
大部分情況下聽取觀眾意見並不會變好
作者: kaj1983   2023-01-23 18:09:00
只有一種可能就是法環經過前面魂系遊戲演變,玩家的口味
作者: bamama56 (bamama)   2023-01-23 18:09:00
賈伯斯:我從不問客戶需求 因為他們也不知道
作者: sniperex168   2023-01-23 18:10:00
他只是說盡量不聽而已啊,玩家意見本來就太多太雜
作者: fenix220 (菲)   2023-01-23 18:10:00
因為他是英高
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-01-23 18:10:00
顧客意見只是一部分啊
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-01-23 18:11:00
英高:因為玲北就是善意專家 還要問個屁啊
作者: sniperex168   2023-01-23 18:11:00
而且惡魂到法環中間一直有改良系統,怎麼可能沒收到回饋
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-01-23 18:12:00
英高:聽妳們的意見做一點憐憫啦 溝火不是都都不藏了嗎
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-01-23 18:13:00
而且法環一直有在出更新調整平衡 你說他完全不管玩家意見也不對
作者: s12108478 (anthonysu)   2023-01-23 18:13:00
懂的人未必會回饋,有回饋的未必懂遊戲,就這麼簡單
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2023-01-23 18:13:00
法環已經改善了一堆魂系的缺點了 他真的沒聽玩家意見爆紅的是惡魂吧
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-01-23 18:13:00
一路玩回去惡魂就會發現 英高的善意有進化 以前是往死裡整 後面的善意就是嚇你一下 跟你打招呼的那種
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2023-01-23 18:16:00
其實還是有 那個營火量超級友善
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2023-01-23 18:17:00
連初版惡魂都有把黑白機制調簡單,哪有可能沒在聽玩家意見
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2023-01-23 18:18:00
法環已經改很多了,你真的要什麼都聽只會變得又雜又亂
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-01-23 18:18:00
事實上他改善了很多,只是溫暖的善液永遠那麼多
作者: rs813011 (阿叡)   2023-01-23 18:21:00
覺得他做得好的人會說他終於聽取意見,覺得不好的就會說他怎麼都不聽,玩家那麼多
作者: bill0129bill (要相信聖光)   2023-01-23 18:27:00
因為他會玩自己做的遊戲
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2023-01-23 18:35:00
魂一篝火藏隱形牆後面跟屋簷下方真的超狠
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2023-01-23 18:36:00
法環算超級簡單了 = =
作者: Tiguru (leu1205)   2023-01-23 18:39:00
因為他就是玩家
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-01-23 18:39:00
有夠雲 你要不要看一下魂1到法環改了多少東西
作者: longQQQ   2023-01-23 18:40:00
人家的能力就是排除99%的雜訊 專注在1%有價值的意見
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-01-23 18:42:00
他隻狼就有聽動視的意見
作者: pgame3 (G8goat)   2023-01-23 18:43:00
有沒有可能其實打從一開始他就是站在玩家和奇幻書迷的角度看事情
作者: tamynumber1 (Bob)   2023-01-23 18:45:00
想要討好所有玩家只會做出一團大便
作者: cloudin (☁雲應)   2023-01-23 18:46:00
專家的能力就是分辨什麼意見有意義
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2023-01-23 18:46:00
其實前幾作還是偏向小眾 後來越來越大是有妥協跟改善一些事 但主要是英高出品的東西目標都很明確 是你要找他而不是他配合大家
作者: tamynumber1 (Bob)   2023-01-23 18:47:00
玩家的意見能聽但是不能全聽
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-01-23 18:52:00
人家是要做給玩家玩遊戲的 不是做遊戲玩玩家的
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-01-23 18:56:00
越後面越簡單,你哪來的雲沒聽玩家意見?!ZZZZ
作者: kskg   2023-01-23 18:58:00
玩家的意見又不見得是好意見
作者: ofnfline (文貓)   2023-01-23 18:59:00
我引述了英高的一段話,結果我就變雲玩家了
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2023-01-23 19:04:00
玩家也不知道自己要什麼,製作人沒主見肯定完蛋
作者: a88rtye (強尼)   2023-01-23 19:11:00
因為他自己是玩家 知道怎麼分辨好玩跟10/10
作者: s87269x (麵筋)   2023-01-23 19:13:00
魂系本來超小眾,不聽玩家心聲所以養成死忠粉阿,只是現在遊戲商都做不出新意,魂系被推廣也是很合理
作者: fff417 (天璇)   2023-01-23 19:16:00
有沒有可能英高和員工都是玩家 他只是不聽過於龐雜的意見
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-01-23 19:21:00
靠像你這種無聊到會問這種問題的人阿:)
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-01-23 19:22:00
很多玩家根本不知道自己要什麼
作者: naideath (棄子難安)   2023-01-23 19:24:00
他自己會玩 知道自己想要什麼走向的遊戲啊
作者: wl00533180 (鰹魚露)   2023-01-23 19:53:00
玩家:不要毒沼 英高:更多毒沼
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-01-23 20:28:00
想起當初一堆新人在哭沒有任務日誌 英高還是不給 這種原則很推
作者: www115ui8 (......)   2023-01-23 22:49:00
英高是聽玩家悲鳴做遊戲 斯巴拉西
作者: w1214225 (舒普漢森曼)   2023-01-23 23:25:00
玩家已經被篩選過了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com