[閒聊] 後宮向手遊加上寫實要素會更好玩嗎

作者: ianlin1216 (josh6121)   2023-01-10 19:55:09
餓死抬頭
https://i.imgur.com/n6vugVW.jpg
目前玩的少前可以跟人形結婚
有的人形剛來不久就能滿級滿好感
有的人形就只能放在倉庫裡面長灰塵
如果能加上一些現實常見的情形
比如說某個人形誓約後,其他人形
會掉好感甚至掉能力值
這樣會讓遊戲的趣味性增加嗎
乾五西洽
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-01-10 19:56:00
少前的系統發展到後來有點太複雜了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-01-10 19:58:00
最早的AVG很寫實,要同時兼顧工作/學業/個人參數的,亂玩就是陪基友畢業
作者: gaym19 (best689tw)   2023-01-10 19:59:00
心動回憶
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2023-01-10 19:59:00
只聞新人笑 莫聽舊人哭
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-01-10 19:59:00
當然以你這種應該叫後宮管理沒錯,主角要是時間管理大師陪所有人,絕不可偏袒冷落
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2023-01-10 20:00:00
真的寫實的話就是要每天晚上抱著巨乳45好好eyjjt7udeg
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-01-10 20:02:00
但長期倉管冷落直接牙起來出事什麼的其實很搞也?這種工作一般沒有玩家喜歡吧出擊向的遊戲有些會有調子設定,越出戰調子越低越難發揮,不出戰則恢復狀態,要你建立多隊思維輪替的
作者: skullxism   2023-01-10 22:08:00
真要寫實根本不會有後宮
作者: guogu   2023-01-10 22:24:00
要有炸彈

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