[討論] 有聲書會是未來趨勢嗎?

作者: RoChing (綠野賢宗)   2023-01-10 12:44:57
近年經常討論到,
現代讀者的閱讀習慣、生活節奏改變,
越來越多年輕人不愛看字太多、內容太艱深的書,
使得標榜輕鬆閱讀的輕小說興起、異世界等模板化的內容增加,
然後到現在,
連漫畫都被說越來越多人不懂怎麼閱讀,
快速刷過的條漫增加。
在動畫方面,
和以往較多長篇比起來,一季12話的長度成為主流,
甚至會討論到是否可以用1.25倍速來看,
另外三五分鐘的泡麵番也較常見。
在動漫畫以外,
電影現在也是很多人沒耐心看完,
五分鐘用大壯小美快速講完一部電影的短片興起,
抖音之類對岸所謂的短視頻流行,
連很多動漫畫也開始用這種模式來快速講解。
過去從說書人的話本之中誕生了章回小說、收音機廣播轉型成了電視機,
在現在這種接收方式朝向越短越快越好發展的趨勢下,
動漫畫將來會不會回頭往「有聲書」發展呢?
連視覺的注意力也不需要,
搭配現在已經普及的藍牙耳機,
手上可以做其他工作,
只用聽的聽完一部小說或漫畫故事。
雖然podcast已經開始回溫,
也早就有漫畫改編成廣播劇CD,
但輕小說也就罷了,動畫漫畫畢竟還是主打圖像畫面,
要轉型並且流行可能還需要時間。
現在的有聲書還是較少有出自日系的輕小說或漫畫。(對岸的小說倒是不少)
總之各位覺得,
輕小說或漫畫將來不只是改編成動畫,
而是改編成只用聲音詮釋的有聲書,
這會不會是未來的趨勢?
作者: bbc0217 (渡)   2023-01-10 12:45:00
不能調速的話 0
作者: ShiinaKizuki (磨鏡)   2023-01-10 12:46:00
不是 太浪費時間
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-01-10 12:46:00
我現在小說買電子書的都用朗讀附加功能播放不用看的惹
作者: eva05s (◎)   2023-01-10 12:46:00
不會,用聽的比用看的慢太多
作者: adk147852 (Immortal)   2023-01-10 12:47:00
不就galgame
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-01-10 12:47:00
不過如果是水文還是會用看的 用有聲的浪費時間
作者: Ttei (T太)   2023-01-10 12:47:00
可能會變多但只會是小眾
作者: lucky0417 (L.W)   2023-01-10 12:48:00
不行,字一多就超浪費時間,你是要聽到睡著?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-01-10 12:48:00
不是
作者: shanjie (山羯)   2023-01-10 12:49:00
廣播漸漸式微就知道,而且認真聽比認真讀要費精神更多,通常一半都變背景音了
作者: robo3456 (冽影)   2023-01-10 12:50:00
聽一本要10小時欸,母語人士才能吧
作者: buke (一坪的海岸線)   2023-01-10 12:50:00
podcast主要還是聽主題類的東西跟以前前廣播劇那種有差
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-01-10 12:52:00
RPG遊戲全語音我也是都沒聽完啊,看字比較快
作者: shiochris (紫緒)   2023-01-10 12:52:00
乙女遊戲跟Galgame就一堆有聲書了啊......
作者: shanjie (山羯)   2023-01-10 12:53:00
我沒有聽podcast不了解,不過應該說談話性質的居多吧(?畢竟書本本身還是有相當大量的情境景描寫,不知道全用聲音表現是怎麼樣
作者: roger840410 (roger)   2023-01-10 13:04:00
我連看懶人包都開2倍看
作者: yuizero (14)   2023-01-10 13:04:00
絕對不會變趨勢
作者: fmp1234 (刁民H)   2023-01-10 13:05:00
galgame
作者: eva05s (◎)   2023-01-10 13:09:00
我不只配上聲音,還找來攝影師實境拍攝,或者配上專業團隊的CGI與音效,讀起書來有畫面有有聲音,跟看電影有87%像
作者: Tiandai (Tiandai)   2023-01-10 13:10:00
不會 特別是台灣 因為大家看字速度太快根本不靠聲音
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-01-10 13:15:00
看得快很多 真的要一邊做其他事你也聽不進去
作者: shanjie (山羯)   2023-01-10 13:19:00
不過還是回歸到一點是>如果一部原創電影的總長度跟YT影片一樣是10分鐘,能夠吸引人花錢去觀看嗎?如果YT影片觀看要收費,你會願意花錢去看懶人包影片嗎?順帶一提,廣播劇的前提都是建立在已有原作的情況下,或是有什麼原創作品一開始就是廣播劇呈現的,也請推薦我一下OAO
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-01-10 13:28:00
不是,電子小說類的遊戲都快死光了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-01-10 13:32:00
有聲書就2000初的galgame模式啊
作者: shanjie (山羯)   2023-01-10 13:34:00
那就是回歸到純聲音能不能建立市場了,不過純聲音依舊是會耗費太多精神,畢竟聽音樂不用每一個音符都聽得很清楚也能享受,但是文字缺了一些段落就會讓劇情出問題
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-01-10 13:34:00
除了閱讀的問題之外,配音的工作量太大,費用就很難壓下來
作者: cat5672 (尾行)   2023-01-10 13:51:00
抖音幹片解說才是
作者: shanjie (山羯)   2023-01-10 13:53:00
那就是回歸到市場願不願意為這個市場買單,以現階段來看>如果是為了當背景音或是消磨時間,確實已經非常成功,但大多數是建立在免費「聽」的情況下,且多半建立在原有作品的基礎上(討論電影、動畫、小說),或者是原作者名氣的延伸(名人的廣播台)如果是這些例子確實已經非常成功,但要市場以付費且原創的方面來製作作品,應該是沒有那麼容易
作者: cyuemiao (weiya)   2023-01-10 13:58:00
有聲書比直接買一本貴,也比直接看一本慢,若是知識類吸收也更花時間,不是知識類等於要花額外成本去滿足一個次要需求(做別的事的時候可以順便聽),市場有但真的不大,沒有特殊需求不會考慮
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2023-01-10 14:03:00
直接用自動朗讀套件變成抖音片模式?
作者: linzero (【林】)   2023-01-10 14:23:00
有市場,但看來還不是主流至於費用,有個方案是電腦合成語音
作者: Ssaner   2023-01-10 15:15:00
我覺得本來就一陣陣的,與其說"未來趨勢",更像現在的潮流可能過個幾年又換一個了
作者: ihero (殉情未死)   2023-01-10 15:54:00
結果阿凡達2長達3小時
作者: MScorsese (^^)   2023-01-10 16:13:00
趨勢應該是不到 但會有一定的市場

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