[問題] 關於無敵流

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2023-01-07 09:11:50
接觸的不多,提問一下。舉兩個例子
1.主角開場戰鬥力1萬,其他人都在1千以下,所以無敵
2.主角開場戰鬥力只有10,其他人則是1~1萬不等,
但20以上的自視甚高,不會找戰鬥力只有10的主角打架,
而10~19這區間會因為各種原因降到10左右才去跟男主打,
其餘9以下的原本就打不贏男主,所以來幾個死幾個
等到男主戰鬥力成長到100之後,又變成120以上的自視甚高、119的降戰鬥力...(ry
男主不是最強,但因為種種原因,他還是無敵
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用2這種設定當主角的作品也能稱之為無敵流嗎?還是有其他更適合的稱呼
作者: web920012003 (web920012003)   2023-01-07 09:13:00
2是版本更新吧?
作者: melzard (如理實見)   2023-01-07 09:13:00
2那叫菜雞互啄
作者: room1301 (新井輝)   2023-01-07 09:18:00
2不就美食獵人
作者: BSpowerx (B.S)   2023-01-07 09:18:00
2不就傳統王道戰鬥漫,Boss都不自己上只派手下給練等
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-01-07 09:25:00
那叫東巴
作者: rofellosx (鏖)   2023-01-07 09:25:00
勝率100%就是無敵
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-01-07 09:26:00
第二個是什麼精障流,有夠毒仔細想想好像王道漫很多都這種的,我錯
作者: feedback (positive)   2023-01-07 09:29:00
美食獵人真的挺符合2的XD
作者: william456 (Eureka)   2023-01-07 09:44:00
2是主流啊,元嬰遍地走,金丹多如狗練功類本來就這樣,除了極端的開放世界遊戲,你也不可能一開始就挑戰boss1的情況,雙方弱智的情形更嚴重,主角通常會藏招到夥伴快趴才出手
作者: r12121313 (咪西)   2023-01-07 09:48:00
2就常見套路 給主角練等 雖然會有打小的來老的 不過都會在主角極限內 等高等後開新圖才有新的高等怪
作者: fenix220 (菲)   2023-01-07 09:59:00
作者: room1301 (新井輝)   2023-01-07 10:06:00
美食獵人重點是一開始還給四天王這種吹翻天的稱號結果差不多是2年A班最會打架的4個小混混
作者: revon (熊)   2023-01-07 10:20:00
2 叫 龜縮流,時間拉長拼一波升級
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2023-01-07 10:21:00
2不就常見套路 然後等到前META反派/對手被超車再講說早知道當日就結果了這個雜種 他哪能成這般氣候
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-01-07 10:31:00
2的代表例就SAO,雖然主角不是世界最強的,但剛好最強的都烙賽所以拿了GGO世界冠軍
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-01-07 11:45:00
2一般叫做同階無敵,無敵流可以是開場無敵,也可以是從頭到尾勝率100%輾壓式的無敵,苦戰不算
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-01-07 15:17:00
2應該沒算啥流吧 就是套路過程

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