[閒聊] 光榮三國志為什麼不採用能力最大值

作者: hedes (hedes)   2023-01-05 14:09:02
小弟玩三國志的時候就一直覺得很奇怪,
所有武將的能力值在每個時期都一樣,
如果開長壽讓呂布活到七老八十,
人家都耄耋之年垂垂老矣,他還是武力一百屌打一票年輕人,
而諸葛亮剛成年仕官,就已經知力一百上知天文下知地理,
作為遊戲來說會不會有點太過省略了?
相對的若使用最大值設定,
就能表達武將到底是天縱英才、大器晚成,
又或是資質平庸甚至德不配位,
(例如劉禪可能再怎麼學習鍛鍊就算把能力全部灌滿,
知力、武力終究不可能比得上丞相或是那票怪物神將。)
另外最大值設定也方便表現出不同時期的能力值,
歷經不同職位、戰事帶給武將的歷練與成長,
我們以大家熟悉的曹操為例:
1.少年時期
曹阿瞞此時還是個標準的紈絝子弟,
跟袁紹一起到處鬼混偷雞摸狗,
兩人甚至看到別人新婚,還眼紅連袂搶了人家新娘,
此時實在看不出來他未來能成什麼大器。
統率    52/98
武力    55/89
知力    59/92
政治    57/94
魅力    61/96
人妻度  100/100
2.宛城時期
歷經黃巾之亂、討董,曹操也建立起自己的一方勢力,
但卻在宛城經歷一場非常慘烈的挫敗,
因為想將張濟遺孀鄒氏納為妾室,搞得張繡不爽突襲曹操,
連曹操長子曹昂、護衛典韋等人都死在這一戰中,
當然即使如此,仍可看出曹操氣候已成。
統率    86/98
武力    79/89
知力    83/92
政治    84/94
魅力    88/96
人妻度  100/100
3.北方爭霸時期
曹操正式與袁紹為了北方霸權展開連串生死鬥,
2D騎著赤兔馬過五關斬六將,
從曹操眼皮底下護送甘、糜夫人回劉備麾下,
就發生在這個時期;
曹袁雙方在官渡對峙許久,曹操才突襲成功取得勝利,
之後又花了好幾年才終於推平袁氏殘餘勢力,
不過有人說此時曹操已經覬覦袁紹兒媳婦甄宓的美貌,
我覺得都是後世小說家之言不可輕信,
在曹操一生霸業相當關鍵的這個時段,
他怎麼可能還有心思想這麼多七情六慾之事?
總之我們還是來看看這時期他的能力值。
統率    95/98
武力    88/89
知力    90/92
政治    93/94
魅力    94/96
人妻度  100/100
4.人生巔峰時期
終於擊垮袁氏勢力後,中原以北可說再無人可敵,
當時中國膏腴精華之地,盡入曹操之手,
曹操可以說是志得意滿意氣風發,站上人生巔峰,
準備催動大軍向南一統天下,誓要擄了那大喬小喬,
讓她們成為銅雀臺中的陪侍美人,
自然曹操此時能力值也幾乎來到他的巔峰。
統率    98/98
武力    89/89
知力    92/92
政治    93/94
魅力    96/96
人妻度  100/100
綜上所述,是不是透過能力最大值的設定,
更能細緻呈現出武將在不同時期的一些表現?
作者: ss218 (大青花魚)   2023-01-05 14:10:00
我記得三國志11的時候就有因為年齡而調整能力的設定了
作者: P2 (P2)   2023-01-05 14:10:00
六代有阿
作者: protect6090 (山茶花)   2023-01-05 14:11:00
6有啊 問題是當時被罵慘
作者: hedes (hedes)   2023-01-05 14:11:00
六代有喔?我只破過一次,都忘記有設了
作者: kaj1983   2023-01-05 14:11:00
去玩三國志6代啊,有照年齡去調整能力值
作者: hk129900 (天選之人)   2023-01-05 14:12:00
你是不是只想強調人妻度
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-01-05 14:12:00
就是有結果市場反應不好啊...多數人都是想收神將公仔的你弄個擬真的劣化數值進去
作者: P2 (P2)   2023-01-05 14:12:00
成長曲線還有分神童型 麒麟兒 早熟 晚成等
作者: hermionex (hermionex)   2023-01-05 14:15:00
想玩個神將結果老年趙雲武力70誰要玩
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2023-01-05 14:15:00
6代有能力曲線,8代有能力成長上限
作者: yukimura0420 (涉)   2023-01-05 14:15:00
6代很多設定都比後面的作品有趣
作者: yukimura0420 (涉)   2023-01-05 14:16:00
不見得吧 就單純系統架構不一樣沒有延續而已
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2023-01-05 14:16:00
6代很有趣,但是有些設定弄得太過頭不討喜
作者: hedes (hedes)   2023-01-05 14:17:00
感謝大大們的答覆,我8沒玩但6有玩真沒印象六代有這個能力值系統了XD
作者: yukimura0420 (涉)   2023-01-05 14:19:00
6代的武將單挑是歷代最好玩的 部分武將還有專屬必殺
作者: kaj1983   2023-01-05 14:19:00
6代自創武將一定要搞到國士無雙型就是為了不要能力衰退又能極大化全能力
作者: yukimura0420 (涉)   2023-01-05 14:20:00
技的名稱 13代的單挑雖然也有趣但就少了這個必殺技
作者: kaj1983   2023-01-05 14:20:00
在沒修改器前都要浪費一堆時間創滿100個自創角才能換到一個國士無雙
作者: hsiehfat (Okami)   2023-01-05 14:21:00
我也是最懷念6的單挑
作者: justdoit (宅身貴族)   2023-01-05 14:21:00
問就是吳下阿蒙
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2023-01-05 14:27:00
黃忠有個老當益壯 XD
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-01-05 14:44:00
張三豐參考一下
作者: ppn   2023-01-05 14:52:00
這樣設計系統會太複雜又不直觀 畢竟沒人會去記上百人的曲線圖
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-01-05 14:53:00
人妻度是指曹操當老婆的意思嗎
作者: ppn   2023-01-05 14:54:00
還不如用加標籤的方式如[老年][受傷][生病][天才]這樣這樣雖然簡化但比較直觀就類似後來幾代那個戰法 只是是另一套作用在能力上面
作者: Axarz631 (荒)   2023-01-05 15:02:00
https://www.nobuwiki.org/san/cg/11/san11_03https://www.nobuwiki.org/san/cg/11/san11_0111代武將有設定老年能力 部分武將還有老年頭像有黑鬍子黃忠 雙眼夏侯惇 老趙雲 沒鬍子荀彧 蔡逼八呂蒙
作者: Sherlock95 (下落課)   2023-01-05 15:05:00
多數人還是喜歡蒐集最強數值 無腦碾 太燒腦或是符合現實的操作反而不受歡迎
作者: kisaku   2023-01-05 15:20:00
反正越後面越像在賣立繪的了,其實把數值做隱藏+浮動,更符合真實情況也更耐玩。就是都得用用看才知這人行不行,而不是上帝視角看數值一棒子打死
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-01-05 15:40:00
除非要全虛擬人設,不然角色早就會背了吧,藏數值只是考驗一些不熟武將記憶而已
作者: plokm160   2023-01-05 15:41:00
有做過,但沒人喜歡
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2023-01-05 15:50:00
14能讓劉禪去國外留學把統率升到80勒
作者: jazon (Perhaps, Love)   2023-01-05 15:52:00
古早天翔記有做啊 初始數值跟最大數值不打仗的信長會被身經百戰的無名拉機輾過去
作者: jefg4 (0.0)   2023-01-05 15:53:00
第二時期曹操玩人妻玩到差點掛掉,人妻度應該要突破上限,最少也要255才對
作者: waitingw (12)   2023-01-05 16:34:00
三國志六的必殺技有夠帥,呂布是-真鬼哭既中二又帥,到現在都還記得
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2023-01-05 16:42:00
八卦是必殺技名稱從三國無雙(PS那個FTG)來的
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2023-01-05 17:26:00
6代屌的地方是武將會分派系出怪聲
作者: yukimura0420 (涉)   2023-01-05 17:51:00
派系如果一直放著不調解 還會發展到有武將被攻擊而受傷 很麻煩但真的是很有歷史模擬的感覺

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