※ 引述《takashi001 (沙花叉クロヱ的狗)》之銘言:
: 對丫
: 你們想
: 原神的課金上限
: 一個角色也就滿命滿精
: 但是
: 想想其他遊戲的衝裝系統
: 什麼 紫變 金變 紅變
: 原神相對來講
: 算佛了吧?
https://www.pixiv.net/artworks/100112417
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貼貼可愛的納西坦!
如果是抽卡系統的話,我覺得比較特別的換池保底,這好像中國那邊的遊戲比較多會有。
不過因為她有突破機制,滿命滿精讓畢業門檻高很多,要說佛不佛的話……
以這種製作與營運成本我覺得算佛心,算起來跟其他成本較低的遊戲比其實沒賺很多。
單純只論抽卡是有很坑的,但也不少遊戲只要抽一個就好,所以我覺得成本還是要算。
不過我不喜歡的還是每日登入的設計吧,照一般玩家的說法就是不每日登入不如不要玩。
小月卡只能每日登入領,不能像公主連結或是碧藍航線那樣可以一次回頭領。
樹脂捏得很緊,濃縮只能五個,沒辦法存一個禮拜的份量讓周末一次打光。
連大月卡都有卡每日任務讓進度幾乎要常時登入才能推。
這種長期營運的遊戲是一定會慢慢改進的,我覺得這方面的進步空間還很大。
好啦、抱怨完啦!新年快樂!