我和朋友試玩很多人的感覺是 第一目標你得想辦法活到PK戰,然後就是看兩邊的心理戰了,曾經看過連兩回合打出critical hit扣4點直接送對方下去的神操作(還不是單純0 1 100這種而是算好幾層的數字)*輪與其說讓其他人送死不如適時故意亂,讓數字波動去扣那些領先分數的玩家大於三人的場合很難有穩定的做法,只能盡量讓自己在領先的位置雖然說大家都亂出的結果常常連PK戰都沒有,終盤就是大家一起下去w阿你怎麼知道對方不是這樣利用你,這遊戲要不是每回合思考時間太短,大型小型心理戰是可以很多的這遊戲的核心是你要去計算"其他人心理的計算範圍"雖然是高階方塊遊戲但紅心的成分蠻高的你操作兩個帳號幹嘛實際上你就不可能完全掌控另一個玩家心理遊戲沒有必勝法,人類永遠是有不可控因素在不,只覺得是0 1 100那是你思考太淺,能選擇的數字還有好幾層,那階段不是純猜拳剛剛都說我看過有人PK戰連打兩次非0 1 100的CI了另一個玩家你完全知道它的數字也不代表你能贏,對手也有可以計算的數字,只要它也再往前一步就行了最多是兩個人聯手亂場又有能力到PK戰是這兩人然後其中一人自殺阿你不選0就沒差啦100=>0=>1=>100 只侷限在這三個數字才是猜拳,實際上並不是只有這三個數字能選你兩個人可以自由溝通數字也不代表其他人沒辦法應對