[閒聊] 今際之國第二季觀後感(有雷)

作者: MrPasserby (路人先生)   2022-12-31 09:46:10
今際之國的闖關者,在第一季完成了點數1-10四個花色共40個遊戲後,來到了第二季
,與人頭牌JQK對決,不只遊戲難度上升,連對手的身份也有所變化。1-10還只是與同樣
墜入國內,成為發牌員的普通人競爭,JQK遊戲則是與曾經勝利,選擇留在國內的國民對
決,競爭的不只是生與死,還有理念上的較勁,進而昇華了整個遊戲的可看性。
本篇心得會與漫畫原作大量對比,漫畫有明確描寫的遊戲有是黑桃13、梅花13、紅心
12與11、方塊13與11,真人影集則把方塊11拿掉,加戲黑桃12。方塊11被拿掉是能夠理解
,畢竟打的是日本麻將,規則複雜且不容易拍的好看,所以只用簡易的方式帶過,沒什麼
問題。至於加戲的黑桃12,由我下面談到。
影集開場由黑桃13作為序幕,以壓倒性的槍枝火力和不講道理的規則,將整個城市作
為生存遊戲的場地,所有人員強制參加,勝利條件是黑桃13死亡。影集中將槍枝火力的劇
情內容擴大,第一集也加入飛車追逐的部分,除了直觀體現黑桃13的能耐和壓迫性,也算
是想要留住影集黨觀眾的手法,酷!炫!心跳加快!讓人迫不及待想知道接下來還會發生
什麼?但對原作黨來說可能有點荒唐,畢竟黑桃13一槍一個龍套,槍口轉到主角團身上卻
基本沒事。
依照遊戲演出順序來講心得,有栖一群人為了探尋真相來到了梅花13的會場,鎮守梅
花13的久間由山下智久來飾演實在沒話說。在本遊戲中,影集與原作不同的地方是,在原
作中策略是由韮木擬定的,且雙人合作的人員配置高低組合(4700/300)除了兼顧機動性和
戰鬥性,甚至有交換搭檔形成高戰力的可能性,最極端狀態下300兩人一組被對方直擊,
兩人仍可殘餘50回到基地而不死亡。本文未於影集中提到,韮木再怎麼瘋還是有料的。
梅花13遊戲中,作為對手的久間一行人仰仗著對死亡的覺悟,於中場將主角團完全擊
潰,同時體現了人頭牌遊戲的強度,「任何遊戲都應抱著必死的覺悟進行」。理解過慢的
有栖主角團們在絕望之中,靠著龍田獨自覺悟,以犧牲小我,完成大我的方式,戰勝了梅
花13。有趣的是,久間與他的夥伴並沒有對於輸掉遊戲和死亡有太大的畏懼,以近乎享受
的姿態迎接了死亡。在死亡前對有栖說了這麼一段話「如果你覺得是那樣,那它就一定是
真相」,暗示了無論答案如何,真相最終皆是由你所認知的,這個世界中並沒有最終的答
案。
畫面一轉,因黑桃13追殺而與有栖一行人分開的苣屋來到了紅心11的會場,開啟了遊
戲「單人房」。原作中苣屋並沒有參與者場遊戲,而是新角色矢場、盤田的主場,苣屋來
參加只是因為方塊11的麻將戲份被拔了,只好讓他來參與紅心11。紅心11勾心鬥角的部分
算是和原作差不多,會令人說閒話的也只有苣屋客串的部分,最後二選一靠賽也算是對往
後遊戲的鋪墊,推算到極致,剩下交給運氣,唯有看淡生死的苣屋才能做到。當然苣屋的
加戲自然讓矢場和盤田的戲份比降低,進而稀釋了這兩位所透漏的劇情影響,國民也是也
曾經是玩家之一,選擇成為國民的玩家也通通都是瘋子,矢場和盤田兩位便是妄想在今際
之國稱霸的人們。
接著進行的遊戲是影集加戲的黑桃12,在遊戲進行之前又透過黑桃13的槍枝火力將有
栖和女主角宇佐木分開。有栖更是遇到了第一季生死未卜的栗國和女高中生塀谷,並與黑
桃13於山中交鋒。黑桃13算是影集與原作最大的不同,黑桃13原先是由栗國、塀谷和國中
男生堂道(影集未出現)三人與之對決,但堂道的劇情則是改編到了有栖身上,算是我個人
很討厭的改動。有栖與宇佐木分開的過程中,各自在不同場景中重新燃起了對生的渴望,
以及堅定了與彼此共同活下來通關遊戲的想法,並在黑桃12的關卡中相遇,進行遊戲。
黑桃12本質上就是個回合制鬼抓人遊戲,國民Risa輸就輸在對有栖太堅持。宇佐木在
最後與其他遊戲參賽者的信心喊話,希望大家不該只為生存,而是要為通關遊戲而努力。
除了說服之意,也有強化自己與有栖認知的意涵在,畢竟想成功說服他人之前得先說服自
己。但個人認為演說張力仍不足,對於死亡的恐懼並不是他人幾句話就能改變的。對於看
過原作的人,很難去評價這段加戲的好壞,我認為對於心境的描寫略欠火侯,雖遊戲本身
偏無趣,打戲倒是滿好看的。
方塊13,什麼是公平?人的價值怎麼衡量?人的生死由誰決定?苣屋對決九頭龍,看
就對了。在原作中,苣屋較像是挑戰者,在遊戲中以近乎囂張的姿態,不斷的挑戰九頭龍
的價值觀,逼迫他做出決定;在影集中則像是同理者,以我也同是迷惘的態度,在遊戲中
引導著九頭龍根據自身的價值觀做出選擇。最終苣屋戰勝方塊13遊戲,可釐清自己人生態
度後離世的九頭龍更像是勝者,會場中只留下仍在探尋人生價值觀的苣屋。
人頭牌遊戲逐一被攻破,原作中完全沒揭露的遊戲在影集中有些許畫面帶過,水雞基
本上mvp,算一算攻破了三場遊戲,紅心13雖有畫面但完全不知道是什麼鬼遊戲……。最
終殘餘黑桃13和紅心12,在此之前進行有栖、韮木、苣屋三人持槍對峙的戲份,三人分別
代表著對生的嚮往;對死的嚮往;對生死不明的意象。對峙最終由宇佐木的出現,生戰勝
了死,而苣屋也以捨身救人的方式,表明了自己的人生態度,找到了自己的人生價值觀。
重頭戲黑桃13,令人詬病最多的情節,雖整季在劇情上凸顯了黑桃13的火力,卻沒有
體現黑桃13的戰術細膩度,以及減去了很多對黑桃13角色的描寫,與原作相比,也因為戲
分挪動的關係,將栗國、塀谷和堂道的家人關係完全寫沒了,三人更分別代表了為了過去
、為了未來、為了今日,這段劇情消失屬實可惜。回到影集劇情上,主角團集結一起打黑
桃13,打鬥很帥,然後沒優點了。栗國見塀谷被數槍射倒後才爆氣,一瞬間有了七龍珠的
既視感;龍套太多也是問題,過多的雜魚都是被滅於火力之下,讓人很難體會到黑桃13作
為曾走跳戰場的戰術頭腦,原作中可是有1打一組20多人生存遊戲冠軍的團隊,其逐一擊
破的戰術觀念令人嘆為觀止。可影集就是掃射掃射再掃射,沒了,甚至子彈命中率到了主
角團身上幾乎為0,也讓人看的可笑。黑桃13本身的願景,透過子彈使他人以最短的痛苦
面對死亡,進而救贖,遠離這世界所帶來的痛苦,這段在影集中的描寫也被稀釋,真的可
惜。
紅心12,遊戲很棒,畫面很優秀,壓迫感還算是有到位。真正的答案究竟是什麼?進
到今際之國經歷了這麼多生死後,最後的關卡僅僅只要打打槌球?個人很喜歡這樣的落差
感,所追求的答案到了最後跟想像中完全不一樣。回想當初梅花13所說,「如果你覺得是
那樣,那它就一定是真相」,答案由你所想,真相由你所見。雖然在影集中未明確提到茶
中放了迷幻藥,使得有栖喪失生存本能的情節,但呈現的畫面張力有到位,個人覺得不太
影響。最後由有栖和宇佐木兩人愛情的力量,獲得了對生、對未來的渴望,戰勝了紅心12
加納未來,愛情!戰勝一切!不過槌球戰是加納贏了。
遊戲的最後,想回到真實世界的人回去了,想留在今際之國的人留下了。今際之國的
真相是隕石墜落,所有玩家皆是在該意外中受傷,生死徘迴的人,於今際之國闖關,獲勝
的回到現實世界中,戰敗的人則死亡。畢竟今際之國又名彌留之國,主角有栖音同愛麗絲
,整個故事以致敬愛麗絲夢遊仙境來發展,因此今際之國為眾人共同幻想的世界。雖然回
到現實後,遊戲中的記憶都失去了,但似乎所有人都各自在清醒後釐清了自身想法、得到
救贖,以及未來的方向,有栖也與宇佐木相識,開啟了現實世界中的愛情故事。最終鏡頭
帶到了撲克牌上,所有牌皆被風吹散,只留下Joker,暗示著今際之國仍存在,真正的管
理者尚未現身,反正就是給未來要出外傳或什麼續集留點懸念。
第二季的遊戲,越接近最後,所有人越都不是把遊戲通關作為第一目標,而是以實現
自己理念為優先,其次才是能夠通關遊戲。為了釐清生死價值觀的九頭龍和苣屋、生與死
渴望之間交鋒的有栖和韮木、面對過去創傷實行不同做法的黑桃K與栗國、一心求生與一
心向死的塀谷和栗國,在心境上有太多太多對比能夠描寫了。雖然影集在劇情的取捨上,
選擇了著重在動作戲,將上述心境的戲分減少了些,甚至有戲份完全消失的,但今際之國
的闖關者真人版還是挺值得一看,如果喜歡真人版作品或者想要探究更深的心境摹寫,推
薦大家去看漫畫,體驗麻生羽呂老師筆下的今際之國的闖關者。
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2022-12-31 09:52:00
黑桃12是什麼遊戲啊然後一直不懂為什麼不用原名-彌留之國
作者: shadowblade (影刃)   2022-12-31 09:54:00
推個比較,還是推薦去看漫畫,整個高度差很多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-12-31 09:58:00
改編我覺得只有裸男和律師那兩場能看 裸男就簡單坦蕩蕩不要廢話 來決鬥一場 律師則是根本在問問題而已 問到他要的後根本瘋狂餵球給挑戰者 但考慮到他的動機可以接受
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-31 10:21:00
紅心Q雖然有些人覺得太拖,但壓迫感有做出來,男主躺地的時間別拖太久就好了原名可能是怕看標題破梗吧
作者: richespapaya (富貴木瓜)   2022-12-31 10:35:00
今際之國才是台灣譯名啊
作者: jkl852 (444)   2022-12-31 10:37:00
黑桃Q原作第二天就被路人打爆 沒畫面
作者: Whansing   2022-12-31 10:43:00
原文: 今際の国のアリス 台版: 今際之國的闖關者 原名?我覺得第二季沒有某些評論說的那麼糟,影集改很多但架構以劇集本身來看很完整了,就黑桃K大家都認同太狗血了
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-31 10:53:00
就是黑桃Q、k 改的太差,主角群子彈閃避都超會閃,中了致命傷的傷勢還可以躺到晚上等主角闖關結束不過似乎有些沒看過原作的人覺得彌留夢境是爛尾?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-12-31 10:59:00
黑桃K根本砲槍大師好嗎
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-31 11:11:00
黑桃k最慘還是回憶被簡化了,只有戰友回憶的鏡頭,但沒台詞,好歹加台詞說戰友很痛苦希望能送他上路,沒看過原作對這段很莫名,有人以為栗國以前跟他有關係
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2022-12-31 11:29:00
推比較 現在猶豫要不要補堂道的紅心4是個人第二喜歡的篇章 僅次於方塊K但一季影集沒做 Runaway又被惡搞 所以花牌篇怕作壞
作者: qwe88016 (東)   2022-12-31 11:39:00
原來梅花K已經算好看了喔,我看到睡著現在這部都2倍速在看,節奏不知道在慢什麼
作者: Verlander35 (Justin Verlander 35 )   2022-12-31 11:47:00
NF只能1.5倍速看,除了黑桃K槍戰表現太弱智外都不錯漫畫太久前看過都忘了詳細,但有感動到整體還不錯
作者: x5723 (自然)   2022-12-31 11:54:00
有些段落滿拖的…節奏算是小小的不滿意改編的大概只有猜數字鬥智比較有可看性
作者: qwe88016 (東)   2022-12-31 12:10:00
NF我是用Chrome擴充軟體加速一開始用內建1.5,發現還是太慢
作者: h147951 (阿田)   2022-12-31 12:17:00
推一個 黑桃K真的被改很差
作者: lifehunter (壟天)   2022-12-31 12:35:00
方塊K最後被改得有點爛沒看過原作 這樣看劇真的知道方塊K幹嘛這樣按嗎?
作者: pololo61201 (噗囉囉)   2022-12-31 12:53:00
沒有堂道實在有點可惜
作者: hsiung9 (熊九)   2022-12-31 13:30:00
梅花K在漫畫就超帥的 擔任boss也要和同伴公平承擔 根本就是主角格
作者: hellodio   2022-12-31 13:45:00
推,我覺得結局就如原PO解釋的樣子,不知為什麼不少人看不懂結局,還以為整部戲都是主角生死之間的幻覺。
作者: zoro1022 (落)   2022-12-31 16:57:00
我也覺得黑桃KQ改編跟原創不好 其他還ok少了堂道隼人真的很可惜而且山下智久的梅花K詮釋的很棒朱音從一個很酷對家庭感情保持懷疑的角色變成機關槍掃不死的花痴有點可惜

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