作者:
guets (guets)
2022-12-31 09:13:08如題
很多遊戲製作精美 就是時數短了些 或通關後就沒東西了
以前買遊戲會看內容遊玩時數 以及end game後可不可以繼續農
CP值 一片就能玩上百甚至上千小時
出社會後發現山積的遊戲越來越多 花一輩子也玩不玩
時數好像不重要了
甚至寶可夢我也是主線通關後就懶得玩了 色偽啥的覺得沒差不想刷
作者:
emptie ([ ])
2022-12-31 09:17:00都沒玩過怎麼知道自己會玩多久遊戲這東西的時數真的參考用吧
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-12-31 09:22:00好玩自然就玩得久
作者:
diding (酸鹼中和)
2022-12-31 09:24:00遊戲隨便算CP值都爆表好嗎
作者:
Annulene (tokser)
2022-12-31 09:34:00會 不是因為cp值什麼的 還要看看評價
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-12-31 09:39:00一般來說是會注意「是不是太短」倒是比較少看到有人抱怨遊戲時間太長的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-12-31 09:41:00有時候確實有影響,像Scorn就是太短了,要不是美術很對味不然我就給負評了
作者:
bego487 (貝果)
2022-12-31 09:42:00遊玩時間長短會是列入考量的因素之一 但不一定會影響到最後的決定其實到最後還是看遊戲好不好玩 不好玩時間再長也玩不下去
破了就換下一片啊,誰吃飽沒事去玩第二輪每次看到NG+更新都很智障,是沒遊戲玩才要一片玩兩三次?
會 主線一輪最好是不要破百 這種長度的遊戲扣打已經留給幾個大作了一輪要很長的真的會想說加減看看別人玩就好
作者: storyo11413 (小便) 2022-12-31 10:18:00
不太會 農game灌水時數的對我不重要
會,但重點不是越長越好而是該長的長該短的短當零食等級的遊戲就不要在那邊拖啥小的設計然後遊戲體驗的優先度>>>時數就是
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-12-31 10:36:00會 RPG主線就超過50小時的不碰 生存恐怖類超過15小時的也不碰
作者:
guogu 2022-12-31 10:47:00不會
作者:
jacky2021 (namelessmonster)
2022-12-31 11:08:00看價格吧,像惡靈古堡三重製遊戲時長短我就沒買
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2022-12-31 11:21:00惡靈古堡3重製版真的爛死了 閹割劇情還賣很貴 對 我就是傻子之一
會 像我雖然很喜歡還願 但500塊兩小時真的太短了 以商品來看的話很勸退 尤其是可以直接雲的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-12-31 12:34:00我覺得二周目要看遊戲設計得好不好,設計不好就不會想玩第二次,譬如至少要有第二條劇情線或有很多種流派可玩
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-12-31 12:40:00
遊戲真的是沒什麼漲價的東西
你到底是要玩遊戲還是規劃生活???玩個遊戲還要看時數,你是多窮才要去考慮這問題?哪來這麼多問題,想玩就買就這樣,不喜歡steam還讓你兩小時內退款,沒錢沒時間就不要學別人買遊戲玩遊戲,自己去yt雲就好
作者:
asiakid (外冷內熱)
2022-12-31 13:51:00老實說 出社會反而會選遊戲時數偏短的 最好是八小時就玩玩的
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2022-12-31 14:16:00我反而出社會越玩越久 還玩線上遊戲8小時太短 玩不到什麼吧