Re: [問題] 台灣電競是從哪個時間點走下坡的啊

作者: sdhpipt   2022-12-29 09:22:55
※ 引述《z01050906 (任俠風範)》之銘言:
: 我反而不懂發展電競的意義在哪,超級沒有意義。不是說八股,是這產業以賽事
: 來說,幾乎沒有任何正面附加價值,也不能鼓勵社會某項正面風氣,論市場潛在
: 金脈的話主力受眾也沒錢。
: 而且人才損耗又超高,打不到30就掰了,還是拿社會新血精華的職前教育時間來
: 對賭,社會影響超負面的。
體育賽事的起源有兩個
1.希臘城邦奧林匹克競技
這個是拿來替代戰爭解決城邦爭端的方式
類似頭城或恆春搶孤
或平江與瀏陽兩年一度戰爭爭奪趙家平種植權力
推導到今日體育賽事
就是各大都市有自己的職業球隊爭奪總冠軍
宣洩城市與城市間的不滿
2.羅馬帝國競技場表演
就是由權力的人透過提供娛樂活動 免費麵包與啤酒
麻痺窮人 減少窮人的不滿 轉移他們的注意力
這個在現代體育賽事也可以充分體現
在街上隨便抓個平民訪問
都能講出大谷翔平球打得如何
但是對於自己福利被刪減 被延長役期 講不出啥有意義的意見
本來體育就是一種負面的東西 當作純粹的娛樂來看就好
非要在裡面尋找正面影響 有如屎裡淘金
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-12-29 11:15:00
1.不太對,因為奧運沒解決戰爭,主要是祭神,奧運結束後該打的還是會打

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