※ 引述《jerry00116 (飛羽觴而醉月)》之銘言:
: 標題: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模
: 時間: Tue Dec 27 16:55:47 2022
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: https://reurl.cc/MXgXdv
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: 我自己也都選簡單
: 偶爾選普通
: 幾乎沒選過困難XD
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: → qwer338859: 普通對一般人來說就很難了 12/27 16:57
20年前可能是,現在不至於吧?
以前台灣單機遊戲還很夯的年代,遊戲設計上似乎假定玩家有很高的周回意願。
換句話說就是:想通關? 給我躲在一個地方狂練吧!
但現在我覺得這情況已經比以前好很多了。
有難度設定的遊戲,你跟著預設值多半不太需要特別周回
而在目前這種環境下,我自己遇過的「選簡單」會造成的一個問題是 降低遊戲的沉浸感
本來通關就不是太困難,但因為通過設定讓通關變得過度容易,
「及時的援軍」「威猛的神器」「強大的敵人」在這種狀態下都會變得滿無感的
所以現在我一般來說還是玩預設難度。
簡單的通常沒啥碰
預設難度通關後倒還有一點機會去玩一下困難