Re: [問題] 死亡擱淺好玩在哪裡呢?

作者: eva05s (◎)   2022-12-26 22:49:28
我是玩氣氛的
步行模擬本來就是一種很吃電波的玩法
作為山姆在渺無人煙的廣闊地圖上奔走
在及腰的大雪中翻過山頭看到彼方的那個瞬間
走個大彎繞過大山後的那片海闊天空
蹲坐在亭子下等著時間雨停止的時候
或者踩過淺淺的溪流一邊哼著歌
送貨本身變成了過程
找個理由在荒野中行走才是目的
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2021-10-15 21:00:00
(摸摸頭)
作者: BigCat   2021-10-15 21:00:00
( 0w0) <嗅
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2021-10-15 21:02:00
(摸背)
作者: BigCat   2021-10-15 21:03:00
(-w- )~*
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2021-10-15 21:05:00
(刷肚子)
作者: SSIKLO (西可洛)   2022-12-26 22:53:00
推,這也許就是這個遊戲的享受方式
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2022-12-26 22:56:00
千辛萬苦爬上雪山山頂插上滑索住連結再滑下來那個感覺不是普通的有成就感
作者: resvb (resvb)   2022-12-26 23:00:00
這款是我近兩年每過一段時間會想再開起來玩的遊戲
作者: anikicatcat (廣志)   2022-12-26 23:01:00
爬山時那個手把震動的反應和攻頂的成就感才是重點
作者: linfon00 (笨蛋)   2022-12-26 23:03:00
好玩在孤獨的感覺
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-26 23:03:00
同感,到達目的地的過程才是重點
作者: LANJAY (LANTING)   2022-12-26 23:08:00
推 喜歡在亭子下撥首歌等雨停的當下
作者: sm24604424   2022-12-26 23:15:00
一開始是聽說劇情好 玩法微妙才為了劇情玩的,結果反而劇情不太能接受 大家都把世界觀當成常識沒有好好的跟玩家解釋專有名詞 雖然有塞一大堆郵件跟報告也全部看完了但大多數的都跟你說是目前的“推測” 還有那個紅衣謎語人有夠幾百 最後的結論還真是玩法跟沉浸感很特別 就算沒有BGM也聽得到很多周圍的聲音不會感到無聊
作者: a05150707 (Tw)   2022-12-26 23:20:00
劇情都有講吧 不過名詞就解釋一遍而已 沒注意會忘記
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2022-12-26 23:21:00
建完滑索送貨 有時還會漏歌 哭啊QQ
作者: Luos (Soul)   2022-12-26 23:30:00
推 第一首BGM真的很感動
作者: ConcealAsh   2022-12-26 23:42:00
騎著機車帶著妹子進行溫泉巡禮 當初送收藏家的女兒的時候 靠著一台機車帶著妹子泡過所有溫泉 把妹子洗的香噴噴的再送去他老公那
作者: eva05s (◎)   2022-12-26 23:49:00
你女兒真棒(?
作者: Brian001299 (大腦)   2022-12-27 00:13:00
儀式感
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2022-12-27 00:44:00
勞動的滿足感
作者: theevilM (Drowner)   2022-12-27 03:54:00
其實就有種在遊戲中旅行的感覺,享受的是過程不是目的
作者: Luciferspear   2022-12-27 06:58:00
翻過山頭看到海岸堆滿水母的恐懼
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-12-27 09:35:00
帶妹子泡溫泉真的讚~
作者: apple00 (冒號三)   2022-12-27 09:48:00
如果驢人不會被撞死 我願意天天送貨撞驢人這遊戲沒看劇情馬上被核彈教做人
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2022-12-27 11:03:00
死掉地形直接多一個大洞真的嚇到我了 害我要繞過去

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