作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2022-12-21 11:19:06botw當初還沒發售
宮青兩人說這遊戲
不是什麼open world
我們更想說他是open air
然後媒體也還沒平測
這詞被笑很久
"任天堂就只會搞一些有的沒的 還open air 開放世界就開放世界"
媒體評測出來還是多少有些聲音
畢竟這遊戲沒人玩過
結果發售後
"open air 太神啦~~~"
不知道有沒有人記得這段
忽然想到XD
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2022-12-21 11:21:00我也不知道 但是太神辣
作者:
widec (☑30cm)
2022-12-21 11:22:00神到現在沒人敢挑戰
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-12-21 11:23:00
可是open air還是沒人記得,大家都講開放世界居多吧
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2022-12-21 11:24:00air open到可以開樹幹airline
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-12-21 11:25:00很多人記得吧 只要講到開放世界+BOTW就會講到OPEN AIR
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2022-12-21 11:25:00會飛的OPEN WORLD不少吧
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2022-12-21 11:27:00作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2022-12-21 11:27:00PV2還PV3出來時說的 印象中
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-12-21 11:27:00
OPEN醬飛走.gif
青沼說的Open Air意思是「開放氛圍感」,具體表現就是宏大世界觀、任意探索、自由冒險的遊戲玩法吧
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2022-12-21 11:31:00有阿 UBI那款 單就過關不錯 作業內容很無聊
支撐野息Open Air的就地圖設計,還有元素交互設計前者設計不難,但後者目前好像還沒有作品全部模仿出來
作者: a22880897 2022-12-21 11:37:00
我只記得ns發售前某個六大派一直反串狂酸 結果真的大賣
open air就是一個機關可以正常解/暴力解/偷雞解能過關就是答案
作者: goliath 2022-12-21 11:41:00
原來如此 機關確實不一定要正常操作 很多方法可以繞過去
也不限於機關,地圖的山或障礙有多種方式跨越也是如此
作者:
isaka (101%)
2022-12-21 11:47:00可以把箱子打飛的遊戲很多,可以爬上箱子的遊戲也很多,但可以爬上去再打飛直接當飛船的遊戲就沒幾個,何況還有實際用途曠野就是硬要戰的人把每個機制抓出來說別的遊戲也有,那你說的都對但就沒幾個這種每個機制成熟度都如此高,還可以互相交互的
正常解:世界巡迴掃墓找到聖劍突破魔王城偷雞解:老子直接從初始台地飛過去
作者:
spfy (spfy)
2022-12-21 12:10:00當初真的有酸的 但多不多就不清楚了 論點都是日廠+老公司+第一次開放世界 怎麼看怎麼爛 結果龍傲天就橫空出世了
反過來講 Open air像是把遊戲機制的限制程度做到最小機關的解法就是一例 有限制的話就是只能正常解過關但限制縮小 就是你物理上能成功就算成功
我記得評測解禁有往後延,那時就有人說一定是爆炸了才延的
當初跟地平線同一個時間出,結果地平線的世界像是一個笑話,就是這麼神
記得青沼當初的意思是BoTW還沒到開放世界的程度所以才說是open air,但玩起來自由度和沈浸感比不少開放世界遊戲好
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-21 13:17:00不過我我一直以為air是指氛圍
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-12-21 13:49:00會炸彈跳後這世界就沒有攔的住你的東西了
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-12-21 14:03:00貓耳貓的遊戲?