以前開始就滿多遊戲 動漫會加入體術的梗
而且都是命名功夫居多
印象深刻的是以前的功夫炫風兒(沒看過)
和惡靈古堡5有個功夫名稱的成就獎杯
經館長認證 能應用在實戰上的是綜合格鬥
不像詠春拳這種觀賞性質高 但沒辦法應用在實戰上的東西
最好的例子像是之前的中國武術專家馬保國
連出拳都打不到就直接被對方打爆
中華武術要強也只能在遊戲裡裝B
功夫 很屌
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作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-12-16 03:52:00打得好看也是一種優點阿,很多打戲沒武指就很難看有些動作或裝逼的動作也是傳統武術來的,就帥啊
作者:
power3636 (power3636)
2022-12-16 07:32:00傳武就沒幾個能打的 看徐曉東就知道了
作者: andy78328 (FF) 2022-12-16 09:07:00
功夫一詞有限定傳武嗎 我還以為綜合格鬥也能叫功夫
功夫本來就專指傳武啊,綜合格鬥就拳頭卯來卯去,放在影視變化就很少,觀眾看起來都一樣
作者: andy78328 (FF) 2022-12-16 09:19:00
是嗎 誰定義的
其實實戰吃的是身體素質,其次才是技巧,問題是現在傳武都是去打養生拳的,一堆沒啥肌肉的,要力量沒力量,要速度沒速度,是要打個屌毛
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2022-12-16 09:21:00?
什麼叫誰定義的?你這問題就像在問我為什麼大便叫大便
作者: andy78328 (FF) 2022-12-16 09:28:00
大便你可以去wiki查到完整定義 我倒是沒看到哪邊說到功夫一定要傳統武術 自創的武術不能是功夫的說法
作者:
tmwolf (魯神)
2022-12-16 10:56:00martial art 好看最重要