[新聞] 中國遊戲市場寸草不生!大宇資董座表示

作者: alinwang (kaeru)   2022-12-15 10:32:30
https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1557045
中國遊戲市場幾近「寸草不生 」
〔記者張慧雯/台北報導〕大宇資(6111)董座凃俊光昨(14日)指出,外商幾乎拿不到
中國市場遊戲版號,就連內版開放數量也有限,因此大宇資以自行研發「單機遊戲」為主
,且直接走上國際舞台,自製單機產品幾乎檔檔獲利。
凃俊光表示,中國遊戲外版(境外遊戲商版號)可說是「寸草不生」,大宇資有個遊戲版
號申請4年多還下不來,就算是內版(中國遊戲商版號)也很慘,日前內版開放70個遊戲
版號,騰訊和網易兩大遊戲廠也只各拿到1個,所以中國遊戲也很積極出海,第一站就是
台灣,讓台灣遊戲市場競爭更激烈。
為此,大宇資近年來都以研發「單機」遊戲為主,目前研發員工約200多人、共有7個團隊
,以今年《女鬼橋開魂路》為例,搶在鬼門關前8月25日上市,首日銷售即開紅盤,寫下
有史以來最佳成績,首發當日衝上電子遊戲數位平台Steam全球暢銷商品第二名,開賣1週
突破5萬套。
他認為,單機遊戲是歐美主流遊戲,自製單機遊戲幾乎檔檔都獲利,至於研發費用視產品
不同對象、不同市場,製作成本從3000萬元至3億元不等,只可惜研發時間都需要1年多,
未來大宇資都會以單機遊戲為主,全面走向國際市場。
凃俊光分析,以今年《大富翁11》單機遊戲代理發售後,可以看得出來單機遊戲過去主要
以Steam為銷售平台,如今Switch平台的銷售量能也逐漸增長,銷售量已達2:1,未來單
機遊戲市場發展潛力值得關注。
由於第三季認列轉投資安瑞-KY(3664)虧損,導致大宇資單季出現虧損;不過,凃俊光
說,第四季將認列業外收益中國地區《仙劍奇俠傳》IP約6億多元,以增資後股本8.5億元
來看,每股稅後盈餘(EPS)可貢獻約7元。法人表示,增資後的大宇資今年全年EPS約近
10元。
4年多拿不下的就大富翁10代.習屎坑不喜人民玩資本遊戲吧?
作者: eric999 (eric999)   2022-12-15 10:33:00
好多年沒玩大宇的遊戲了
作者: zeristso (zeristso)   2022-12-15 10:33:00
我以為我到股版
作者: vanler (凡)   2022-12-15 10:34:00
女鬼橋除了撈大便以外還不錯
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2022-12-15 10:34:00
大富翁是代理的喔?
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-12-15 10:36:00
最近一直消息連發配合炒股
作者: kcball   2022-12-15 10:36:00
軒轅劍不是要出在NS,我還在等....
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-12-15 10:36:00
原來大宇拿到是境外遊戲商版號喔
作者: alinwang (kaeru)   2022-12-15 10:37:00
11代才開始是代理,因為製作的北軟不是大宇子公司了.
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-12-15 10:37:00
炒股沒關係,只要實際一直有單機在出都是好消息
作者: Hsu1025   2022-12-15 10:38:00
別再依賴中國了 有夠沒競爭力
作者: alinwang (kaeru)   2022-12-15 10:38:00
大宇一直都是境外呀,連仙七因還是子公司也是拿境外版號.
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-12-15 10:39:00
大宇之前出的小品海平線:無盡旅程也蠻好玩的 不要好高騖遠去搞精美3D 以他們來說製作能力還是挺不錯
作者: alinwang (kaeru)   2022-12-15 10:43:00
早在兩年多前就對中國不抱期待才把仙劍中國區限定IP賣掉
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-12-15 10:43:00
堆效能是不歸路 能回頭用小企劃發掘自己在遊戲上的創意是好事
作者: alinwang (kaeru)   2022-12-15 10:44:00
留給中國自己玩,但出海還是要付大宇授權金
作者: sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)   2022-12-15 10:44:00
我一直以為大宇現在是中國遊戲廠商
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-12-15 10:49:00
大宇一直是境外,他們就因為是「境外」所以需要賣ip給「境內」廠商,遊戲才拿的到版號
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-12-15 10:51:00
談榮譽是自己人,談權利的時候就會突然TD
作者: felixr0123 (felixr0123)   2022-12-15 10:53:00
出貨
作者: alinwang (kaeru)   2022-12-15 10:53:00
已是境內廠商北軟的大富翁11代還是沒拿到版號到現在.
作者: Tsozuo   2022-12-15 10:57:00
大宇去學SE去重製老IP不知道有沒有戲 不過他現在作品版權感覺分部有點複雜
作者: fenix220 (菲)   2022-12-15 10:59:00
作者: castlewind (城中之風)   2022-12-15 11:03:00
疑 單機不是已死快20年了......
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-12-15 11:19:00
習皇出征 寸草不生
作者: Yui5 (唯控)   2022-12-15 11:19:00
現在與其去中國搶版號不如上steam然後加個簡中就行了吧?他們玩家自己會翻墻出來買。
作者: qscgg (QSC)   2022-12-15 11:20:00
晚了吧...什麼都做不出來也想進攻國際?先發明時光機看看
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-12-15 11:21:00
樓上說的其實是不得已中的不得已 對岸其實還是很多人不會翻牆
作者: fenix220 (菲)   2022-12-15 11:28:00
還以為支那人出生自帶翻牆技能
作者: slrmbenz (slrmbenz)   2022-12-15 11:28:00
大宇西進後把自己高沒了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-12-15 11:36:00
能在牆外看到的中國人當然是翻出來的,但更多是在牆內的
作者: awenracious (Racious)   2022-12-15 11:37:00
別 糞G 別來
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-12-15 11:50:00
中國自己都倒幾萬家遊戲公司了,就算中國境內遊戲公司,沒拿到版號的都比比皆是
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2022-12-15 11:53:00
通通去工廠開流水線好嗎,遊戲有什麼生產力
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-12-15 11:58:00
反正大宇已經跟中國公司沒兩樣了,直接當中國廠不就好了
作者: dong80 ( )   2022-12-15 12:02:00
還是拜登強,開個口就能要你把先進製程端過來,還兩座餒
作者: roter (熾之左翼)   2022-12-15 12:11:00
大宇應該要更早上steam的 現在才醒是還來得及 但還是有點後知後覺
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2022-12-15 12:15:00
IBM: 可惡,我本來要快要投產的製程竟然有人先用他的落後製程來卡位了
作者: hayate65536   2022-12-15 12:21:00
會翻牆的中國人還是少數,但總數太多
作者: hinajian (☆小雛☆)   2022-12-15 12:24:00
老一輩總不缺對中國有過度期待的…幻滅是成長的開始
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2022-12-15 12:31:00
像女鬼橋一樣做steam平台的遊戲才是趨勢
作者: alinwang (kaeru)   2022-12-15 12:34:00
4年多前的大富翁10早就先上steam了,軒轅劍柒也是。
作者: h60414 (h60414)   2022-12-15 13:06:00
把軒轅劍前幾代搞HD2D重製 一定很多台灣人會買單
作者: zaaztt23771 (葉盡)   2022-12-15 13:16:00
在中國吃不到便宜回來,台灣遊戲產業大老,既不扶持本土獨立工作室、也不敢嘗試自研遊戲,現在才來講,跟其他幾間一樣。
作者: wtfconk (mean)   2022-12-15 13:25:00
商人本來就該有應對各個市場變化的對策,反觀巨嬰
作者: alinwang (kaeru)   2022-12-15 13:28:00
樓上上你說的大宇已在做了本土獨立的有雙子神遺棄之境 自研也一直在做呀.還有個從大宇獨立出來的45工作室.

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