直接講我的結論吧
「朱紫是好遊戲但它也是爛遊戲」
先說本作優點
朱紫在人物、世界觀設定以及劇情跟前代劍盾比起來
那根本就是海放 劍盾還是連車尾燈都看不到那種
畢竟劍盾本身劇情嗎...不能說是稀巴爛 那也只能是一團空氣了
所以兩相比較之下 就算朱紫整體劇情都在意料之內 那也十足加分了
其中又以終局演出跟巨坑的設定是我覺得最有趣的
學校圖書館的朱/紫之書的內容讀起來也很有來自深淵的那種FEEL
特別是書作者還說了
「意識不明的情況下 感覺有跟不知道誰對話 才寫出了這些數據」
看完真的有種毛毛的感覺
人物塑造就更不用提了吧 派帕、牡丹、妮莫這些主要角色都令人印象深刻
學校老師跟道館館主也都很有特色 人設方面沒什麼可挑剔的
另外值得稱讚的點是地圖比劍盾好玩多了 還有什麼"帕底亞十景"
在逛的時候你不會覺得枯燥 反而會很期待哪裡有驚喜
太晶柱、補品、樹果 或者是色違還是不常遇到的寶可夢
這讓我還滿喜歡在路上隨便亂逛的 看會遇到什麼寶可夢或是NPC
當然朱紫的優點很多不只這些 我只是提一些我印象深刻的
但朱紫的缺點有夠多那也實在無法護航
首先就是畫面 朱紫的畫面真的HEN糟糕
我指的不是鋸齒還是寶可夢看不清楚之類的問題 而是三不五時出現的破圖跟穿模
最嚴重的點就是在有光影變化的地方展開戰鬥
那整個畫面會讓人非常不舒服 一下亮一下暗不停的閃
重點是出現的次數還相當頻繁 真的有會割傷眼睛的那種感覺
至於穿模就不必多提了吧 想必大家都看過卡在樹裡或牆壁裡的寶可夢
我自己甚至還有發生過在洞窟裡跟戰鬥的時候被卡進牆壁的情況
這已經影響到我的遊戲體驗了 真的是非常麻煩
當然要講缺點的話 朱紫的卡頓也真的是要被固定拿出來批鬥了
雖然改版後的大鍋湖沒有之前那麼卡了 但還是會有不到30幀的情況
只要怪一多還是會卡到懷疑人生
然後是進戰鬥會卡 進太晶會卡 進盒子會卡 重點是比之前劍盾還卡更久
最佳化沒有做好 只能看後續能不能逐步修正了
總之要說的話 這款玩起來是真的好玩啦
在帕底亞隨便亂逛是真的挺有趣的 劇情跟人設也相當出色
以遊戲性的標準來看相當有水準
只是那個掉幀跟那個畫面實在是讓人很受不了
如果能忍受的話 那以遊戲來說還是值得買的