[閒聊] 什麼叫地圖互動不夠

作者: tavern (zzzzzzz)   2022-12-04 22:09:11
看滿多人提到2077缺點都會說地圖大可是很空虛或是地圖互動太少
這邊指的是地圖互動是哪類的,實在不太能理解這個意思
以其他遊戲來說,GTA5這開放世界神作有多什麼地圖互動嗎
作者: kaj1983   2022-12-04 22:10:00
找不到缺點時硬湊用的
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2022-12-04 22:10:00
問就是薩爾達
作者: su4vu6   2022-12-04 22:10:00
就是想拆就拆 想逛就逛 不會只是一張圖
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-12-04 22:10:00
有這麼難理解嗎 就空空的沒東西啊
作者: sakamata (鯨丈)   2022-12-04 22:13:00
應該是指地圖物件具功能性、互動性
作者: jerry90289 (Mr.阿伯)   2022-12-04 22:13:00
草踩了不會動 游泳水不會變之類的?
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-04 22:14:00
就沒事幹啊,看起來豐富其實全都是裝飾
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2022-12-04 22:15:00
像是真三8
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2022-12-04 22:15:00
我覺得地圖互動最少的遊戲大概是無雙飛很高想越過城門還會被空氣牆擋住 超沒夢想
作者: cubs927   2022-12-04 22:16:00
就是虛有其表 中文懂吧?
作者: BOARAY (RAY)   2022-12-04 22:17:00
拿2077跟刺客神話三部曲比嗎 同樣景色配色優美 一個內容普普 一個支線相同太多詬病
作者: saber154 (saber)   2022-12-04 22:17:00
朱紫地圖互動接近0也沒人在意 有差嗎
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-04 22:18:00
就像是GTASA和GTA5的差別,5城市細節海放SA,但可以做的事反而少很多
作者: Valter (V)   2022-12-04 22:21:00
也常有人拿來講原神跟其他號稱開放世界的手遊的差別
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-12-04 22:23:00
就是你可以拿旁邊的水桶蓋住商店老闆的頭
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-04 22:23:00
所以你也知道地圖上沒有很多事能做的感覺不是嗎,所以問題只是你覺得很好看所以不在意,而有人會在意而已
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-12-04 22:25:00
就一堆讓你覺得這不是個遊戲 只是個裝飾的東西反正你覺得無聊的時候什麼都是缺點 就這麼簡單
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-04 22:26:00
至於你說為什麼GTA5批評這點的人少,那大概是因為排除這點他依然很有趣吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-04 22:28:00
GTAV都2013年的遊戲了而且至少還要飛車跳傘什麼的能玩==
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-12-04 22:28:00
做了會讓人跑過去 但是沒任何互動的場景 其實跟做了一堆互動 但是不會讓人想過去是一樣意思的
作者: trtrtradam (Adam)   2022-12-04 22:31:00
確實是硬挑的缺點吧 一堆開放世界互動都跟2077差不多
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-12-04 22:38:00
2077不是3A大作嗎,跟那些「一堆開放世界」比?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-04 22:41:00
GTAV還有電影能看,2077的幻舞:
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-12-04 22:43:00
互動性跟指標性的比啊,曠野、RDR2、TESV這幾個都比2077早出捏
作者: simpleclean (million )   2022-12-04 22:46:00
2077不算空虛了 ff15那個才叫空虛...
作者: tavern (zzzzzzz)   2022-12-04 22:55:00
上古有什麼互動性?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-12-04 23:02:00
任務、陣營、環境物件、NOC應對NPC
作者: Wtaa (窩塔)   2022-12-04 23:23:00
上古五桌上看到的東西都可以拿 自由移動
作者: neerer (neerer)   2022-12-04 23:51:00
地圖互動就是看這遊戲可以利用身邊多少物件來攻略關卡,即使是撿個石頭丟敵人也是一種互動。還有敵人的AI反應夠不夠真實,例如小兵看到有人倒在地上會有反應,而不是腳邊有屍體卻當作不存在
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-12-05 00:38:00
gta5互動還輸4代ㄅ2077光是可以撿東西搬屍體就很多可以玩了也可以讀小故事、按電梯 去商店買補給 比GTAV豐富多不過最指標目前還是覺得RDR2GTAV把餐廳拔掉真的很哭夭
作者: errantry34 (mondan)   2022-12-05 01:13:00
踩一腳最佳理由 當覺得開放世界遊戲不好玩時嘴地圖互動太少肯定沒錯 因為總是能找到互動更多的例子
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-12-05 09:51:00
對比巫師三就知道為嘴而嘴而已,跟GTA就不同類型,硬要比也是好笑。拿曠野之息講更好笑了,他地圖互動主打的就是物理效果,沒朝這塊發展的遊戲都拿這點打不就很好用。

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