[問題] 當初戰地五的5v5電競怎麼發展不起來

作者: qweraakk (舉世皆濁)   2022-12-03 02:44:53
眾所皆知 當初戰地五的災難除了公關 ttk 等等
也包含EA想強推大逃殺跟5v5電競
雖然大逃殺沒啥人玩 但好歹也是有個影子
結果電競模式更慘 直接胎死腹中
請問當初戰地五的電競模式怎麼發展不起來
有西恰嗎
作者: flycat638 (飛貓)   2022-12-03 02:48:00
戰地不就是打大地圖會戰嗎?,10-12人以下就是COD的天下了吧?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2022-12-03 02:56:00
已經有COD了 幹嘛玩劣化版
作者: Nevhir (煙霄微月)   2022-12-03 02:56:00
戰地就是打大戰場 要小隊競技玩COD就好 學大逃殺不倫不類
作者: hduek153 (專業打醬油)   2022-12-03 03:02:00
做那個半調子 怎麼競爭cod也是發展很久了
作者: andy1816 (修斯特)   2022-12-03 03:06:00
BF精華就64人以上大場面啊,其他模式幾乎沒什麼人玩
作者: munchlax (小卡比獸)   2022-12-03 03:11:00
對啊 地面戰爭沒什麼人玩 都在打攻堅練習場
作者: qweraakk (舉世皆濁)   2022-12-03 03:12:00
雖然我不打地面戰爭 但我可以很肯定的跟你說 地面戰爭很多人玩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-03 03:15:00
多人混戰那麼好混分,誰要打電競
作者: spactner (誓約的場所)   2022-12-03 03:49:00
戰地就是要玩大戰場啊
作者: Frederic600R   2022-12-03 05:44:00
戰地就是不好好的精進自己的優勢一直想活成別人的樣子才搞成今天這種地步EA當初就是想用戰地這個招牌搞吃雞搞電競卻忘了一款遊戲要成功本質上是因為它‘好玩’
作者: BOARAY (RAY)   2022-12-03 08:26:00
EA我只敢碰極速快感
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2022-12-03 09:52:00
戰地風雲的精髓就是大戰場+1
作者: KenWang42 (KenWang42)   2022-12-03 10:02:00
沒大戰場的戰地 沒有玩的價值

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