其實有一點讓人很失望
就是道館用太晶化的方式真的單調
就是什麼屬性用屬性的太晶
預告片剛出爐時
本來以為這代真的很考驗戰術
不是你拿一隊草隊就可以輾過水道館那種
結果一開始的草道館、蟲道館
原本覺得只是新手教學的定位 還沒拿出真本事
結果打到北邊 冰和幽靈時
他們還是只會用同一種太晶化
都能做成開放式世界ㄌ
用ai判斷主角隊伍的主要戰力屬性
然後調整太晶化的屬性
這樣難度應該會上升不少
這代館主用太晶化ㄉ方法真的挺讓人失望ㄉ
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2022-11-29 17:30:00道館就算換太晶屬性在等級差距面前也難不到哪去
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-11-29 17:31:00你用其他屬性的太晶還配叫該屬性的道館嗎
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2022-11-29 17:32:00館主亂換屬性等一下被也慈叫去電
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-11-29 17:33:00劍盾也是啊?有哪一代NPC這麼聰明會判斷狀況特殊進化?
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-11-29 17:33:00我格鬥系來踢館 青木你敢拿飛行系太晶我就跟上司投訴
劍盾對戰塔就做得很智障了 這代甚至直接拔設施==沒想到日月對戰樹是最後一代戰術NPC...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-29 17:35:00主線就給小孩子玩的。想要自虐就對戰或是自設限制
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-11-29 17:35:00最後一隻開場固定太晶根本在放水
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-11-29 17:36:00館主最後一隻操作放水放很大,非本系太晶就擺明給你打弱點
你要是NPC能根據戰況自行配招太晶化,那難度對很多人來說又太難了種族值450~550,有完整戰術對策,那就是對戰塔20層左右的難度
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-11-29 17:37:00加上這代也都沒在吃藥,AI也不懂要換隻,要難度只能玩BDSP
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-11-29 17:37:00一堆玩家會搞你 館主當然要客氣一點
作者: FDark17 2022-11-29 17:37:00
嫌太簡單可以去玩GBA綠寶石玩家自製mod 完美符合你需求
作者:
minuteC (FAbilita)
2022-11-29 17:39:00青木最後一隻如果太晶飛我覺得不少人都要眼前一黑
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2022-11-29 17:39:00只有奇樹有設計過 浮游電 雖然夢妖魔根本不搭= =
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-11-29 17:39:00反正打過開拓區之後我就知道他們想整人是有辦法的
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-11-29 17:41:00奇樹我直接拿蓄電的海燕讓他難看 流量毒藥
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-29 17:44:00道館想搞玩家太簡單了 你真的想被搞嗎
夢妖魔個人覺得是一個小難關 等級不夠 只靠克屬可能在那邊吃癟 畢竟地面打不到夢妖魔 那只能硬碾 除非早知道 有做對策
也慈已經公告對戰指示了 一周目不可以太刁難玩家館主敢違反小心被拔資格
有些人就只想通關不想打對戰啊 還要練努力值個體那些 降低難度也沒不對 因為玩家能自己設限制 只是就稍微麻煩一點其實要說太簡單也還好 很多跟風玩的也是被虐 不是每個人都能屬性特性記個七八成 頂多說以前比較難
真要難度去BDSP阿,剛出去就被學校學生凱西幹爆= =
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-29 18:07:00硬要
作者:
well0103 (Texas Flood)
2022-11-29 18:10:00我也覺得道館好打,都是單一屬性,反而天星隊比較難打,但道館好打不是現在才有的事,從以前一直以來就都是這樣單一屬性,一直都很好打
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2022-11-29 18:12:00喜歡難度麻煩用破關隊去solo六星太晶
這麼會設計拜託你快點去GF應徵工程師大家的未來交給你了
我反而覺得館主都太晶一樣的屬性是類似新手教學這樣才是對的,教新手太晶可以這樣用。我自己是記得部分寶可夢的屬性,館主出跟道館不同屬性的時候我還出可以剋的,結果他太晶反而我被剋,而且我還忘記這件事被陰了兩次
作者:
aganhog (船到橋頭自然捲)
2022-11-29 18:17:00多去打高星太晶坑就知道難了多的是噁心玩家的配屬跟夢特
作者:
NAZEBE (史迪奇加農砲)
2022-11-29 18:18:00都有人反應被派帕暴打,再提升NPC難度是要輕玩家哭給你看嗎?大多數人只是想好好體驗遊戲,像妮莫的對戰廚玩家反而比較小宗吧
作者:
aganhog (船到橋頭自然捲)
2022-11-29 18:21:00主線友善後面沒劇情的地方再來刁很棒啊
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-11-29 18:29:00硬要嫌
作者:
P2 (P2)
2022-11-29 18:32:00還好吧 奇樹那個不是不錯 漂浮電晶 不怕地震
作者:
applexdot (蘋果點點(有毒蘑菇勿食))
2022-11-29 18:34:00樹才怪選火鱷魚可能會被石招送回家 還算有點麻煩?
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2022-11-29 18:51:00想要挑戰戰術的來打對戰啊, 硬要在通關故事被搞是啥心態不跟人打說無聊, 給你自由說無聊, 打了洞太難又抱怨你一個必打的道館戰為難所有新老玩家幹什麼?以往對戰塔或列車那種專注戰術搞你的就一堆人哇哇叫了,有熱門到引起大家興奮討論瘋狂連打嗎? 也沒有啊!這早就證明難度提高沒人喜歡, 你想證明自己就去跟人pvp對戰, 不要老抱怨要別人端連你自己都不懂自己口味的菜來
官方宣傳也知道要怎麼用 只是沒打算在道館對你用而且都派非本系了 不給他太晶能不能說他詐欺??
作者: cubs927 2022-11-29 19:01:00
一周目沒話說,但二周目希望改成本屬(草)結果太晶化(水)來對抗玩家可能用的火,類似剪刀石頭布的組合,可惜沒有還是直接火碾過去
難度可以自己調整吧 開放世界等級低一點去打高等之類的而且客群有一部分是小孩 難度不能太高吧 要讓等級算好生
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-11-29 20:16:00其實你不靠等級碾壓 幾個道場長最後一隻還蠻難打的耶 像奇樹那隻夢妖28等 我才在想說31應該沒問題 對策不夠就上了 結果被電太晶+漂浮+混亂+充電光束+禍不單行玩死 準備進化之岩鹽岩堡要打還速度輸所以混亂+兩發充電光束 一招沒出直接就死了...