[閒聊] 會很討厭SRPG類遊戲角色太多眼花撩亂嗎

作者: yniori (偉恩咖肥)   2022-11-28 16:05:53
如題
SRPG策略模擬角色扮演遊戲
又有人簡稱為戰棋類遊戲
最近在玩皇家騎士團2重生
發現除了主角外
也太多人可以用了
雖然多是兼用臉傭兵
但一直練上來還是捨不得放掉
風花雪月的話角色就不多,感情比較深
機戰也就愛用那幾台,其他沒愛的就不玩
我個人是這樣啦
就是太多可以選了反而不是很喜歡
作者: RX11 (RX_11)   2022-11-28 16:06:00
再多可以選 最多還是只能上12個阿
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-11-28 16:07:00
看類型 像蘭斯9就把登場人數大幅減少 配合遊戲但是10就通通拿出來
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-11-28 16:08:00
我是蠻喜歡記住一堆人的參數跟操縱就是了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-11-28 16:08:00
我比較討厭RPG太多人可以選 像是大宇雙劍那樣只有幾個固定角色我比較喜歡
作者: killme323   2022-11-28 16:09:00
問題不在多 是強度明顯有落差的話 給玩家的只是假選擇
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-11-28 16:11:00
假選擇(x) 壓摳玩家的最愛(o)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-28 16:12:00
我不太喜歡兼用臉的,比較喜歡傳統那種各個職業都是特定有臉角色這樣
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-11-28 16:13:00
嫌人太多可以把他們裝備脫光推上去送頭啊(喂)
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2022-11-28 16:21:00
還可以,以前玩聖戰系譜,雖然人很多但是都很有特色而且不少人的劇情走向是悲劇挺有印象的
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-28 16:23:00
老聖火不能不練二線角ㄚ 敵兵有限 強角有天花板 經驗值要發揮效益就要培育二線
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-11-28 16:29:00
推薦來玩看看SRPG名作聖劍同盟 所有職業都只有一個角色(極少數可能下有第二個)素質再爛都得練
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-11-28 16:31:00
如果像FFT的兼用臉畫得很棒就沒差..XD
作者: zxcmoney (修司)   2022-11-28 16:35:00
看遊戲設計,創世紀戰的三線分別對應,大中小三種規模的戰鬥形式,中小型的其實角色就相對固定,而大規模的戰鬥其實有簡化的指揮模式能用,選定目標整團人就撞過去,因此要深度規劃育成路線的人其實跟中小型規模相似,當然很閒的話也是可以不用指揮,每個都當菁英去規劃
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-11-28 16:38:00
不會啊,反正要練的就那幾隻
作者: hdjj (hdjj)   2022-11-28 16:39:00
聖火系列人雖然多,但可以發揮的空間也多,不致於上不了場有些場地還會特化,只要有愛都可以練FFT的問題是能上場的人太少,練再多也沒出場機會皇家2就看人,我反而喜歡出大眾臉
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2022-11-28 16:51:00
通常都用固定幾隻吧
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-28 16:54:00
你再愛用飛兵碰到弩砲海也是乖乖下馬 能用幾隻人權無雙過去的沒啥遊戲性可言 乾脆把戰鬥skip或掃蕩算了
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-11-28 17:20:00
想到烈焰同盟的聖劍封印if線 最後跟墮天使涅西亞決戰的時候 我方王國軍跟帝國軍(含從良的暴君皇帝)齊聚一堂超多人==
作者: RKain (No Game No Life)   2022-11-28 19:16:00
我比較討厭有臉的都固定那幾種通用職業而不是專屬職業,但似乎多數人要的反而是職業池大多共用能狂轉成一模一樣的...理由大概是後者不太會有強角獨強不練不可的惱人平衡吧大家職業都一樣就不會有特殊招淩虐他人出場率了

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