作者:
Valter (V)
2022-11-22 16:54:41※ 引述《lolic (白蝙蝠巴比特)》之銘言:
: 陸調研:未成年沉迷遊戲基本解決 但注意力轉向短視頻
: https://money.udn.com/money/story/5603/6784559?from=edn_newestlist_rank
: 大陸官方針對未成年沉迷遊戲整治有初步成果,但可能轉移標的引發其他網路沈迷。
: 中國音數協遊戲工委、中國遊戲產業研究院11月發布
: 《2022 中國遊戲產業未成年人保護進展報告》。
: 報告顯示未成年人遊戲沉迷問題已得到基本解決。
: 不過,根據用戶調研,在玩遊戲受限後,反而將時間投入短視頻與網路視頻。
: 報告顯示,超七成的未成年人每周遊戲時長在 3 小時以內,
: 未成年人遊戲總時長、消費流水等數據極大幅度減少。
: 另,近三成未成年人遊戲充值減少;
: 而遊戲企業防沉迷系統覆蓋九成以上未成年遊戲用戶;
: 有超 85% 家長允許孩子在監護下適度遊戲;
: 現存未成年遊戲用戶的家長中,35% 以上允許孩子用自己身份證註冊帳號。
: 在 2021 年遊戲防沉迷新規落實後的一年中,
: 未成年人遊戲總時長、消費流水等數據都有極大幅度減少,
: 但未成年人的娛樂行為從遊戲向其他活動轉移。
: 根據用戶調研,當前仍具備遊戲習慣的未成年人在遊戲受限後,
: 往往會將時間投入到短視頻與網絡視頻。
: 研究顯示,未成年人上網普及率已近飽和,看視頻成為未成年人最主要的網絡使用。
一些統計圖表&一點個人吐槽
http://i.imgur.com/dMWuAdZ.jpg
作者:
max0616 (MAX)
2021-01-27 17:49:00斷線大賽
作者:
lolic (lolic)
2022-11-22 17:00:00小紅書聽說台灣年輕一輩也很流行
作者: opman543 2022-11-22 17:02:00
不用聽說,是有意推廣流行中
智慧型手機可是能全天監控韭菜的食衣住行和溝通交流的,方便的很
作者: su4vu6 2022-11-22 17:42:00
少了A就會去找B 世界總有東西替代以前沒有網路 也有沉迷系統存在這系統是無解的 人類會找到東西沉迷
作者:
tinghsi (識時務者)
2022-11-22 17:44:00不讓小孩做XXXX 他就會認真讀書 這種根本是錯誤認知人就是會去找喜歡的事情沉迷 第一喜歡的東西被禁止 就會去沉迷第二喜歡的東西
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2022-11-22 18:15:00節省下來的時間去排隊捅喉嚨了
作者:
neerer (neerer)
2022-11-22 18:29:00中國會提到「XXX的問題已基本解決」的報告,就不必去細看裡面數據了,通常是造假。是要看這報導在帶什麼風向,這篇很明顯在說「我們接下來要割抖音韭菜囉~」
作者: kskg 2022-11-22 18:32:00
中國手機=錢包,禁手機會出事吧
作者:
laio 2022-11-22 19:15:00以後中國手機每五分鐘掃一次人臉認證