Re: [閒聊] 陸未成年沉迷遊戲基本解決 但注意力轉向短視頻

作者: Valter (V)   2022-11-22 16:54:41
※ 引述《lolic (白蝙蝠巴比特)》之銘言:
: 陸調研:未成年沉迷遊戲基本解決 但注意力轉向短視頻
: https://money.udn.com/money/story/5603/6784559?from=edn_newestlist_rank
: 大陸官方針對未成年沉迷遊戲整治有初步成果,但可能轉移標的引發其他網路沈迷。
: 中國音數協遊戲工委、中國遊戲產業研究院11月發布
: 《2022 中國遊戲產業未成年人保護進展報告》。
: 報告顯示未成年人遊戲沉迷問題已得到基本解決。
: 不過,根據用戶調研,在玩遊戲受限後,反而將時間投入短視頻與網路視頻。
: 報告顯示,超七成的未成年人每周遊戲時長在 3 小時以內,
: 未成年人遊戲總時長、消費流水等數據極大幅度減少。
: 另,近三成未成年人遊戲充值減少;
: 而遊戲企業防沉迷系統覆蓋九成以上未成年遊戲用戶;
: 有超 85% 家長允許孩子在監護下適度遊戲;
: 現存未成年遊戲用戶的家長中,35% 以上允許孩子用自己身份證註冊帳號。
: 在 2021 年遊戲防沉迷新規落實後的一年中,
: 未成年人遊戲總時長、消費流水等數據都有極大幅度減少,
: 但未成年人的娛樂行為從遊戲向其他活動轉移。
: 根據用戶調研,當前仍具備遊戲習慣的未成年人在遊戲受限後,
: 往往會將時間投入到短視頻與網絡視頻。
: 研究顯示,未成年人上網普及率已近飽和,看視頻成為未成年人最主要的網絡使用。
一些統計圖表&一點個人吐槽
http://i.imgur.com/dMWuAdZ.jpg
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2021-01-27 15:28:00
城之內 像你這樣的軟腳蝦決鬥者
作者: gk2408879 (Spars13)   2021-01-27 17:39:00
沒有資格參加我海馬娛樂集團舉辦的
作者: max0616 (MAX)   2021-01-27 17:49:00
斷線大賽
作者: BenShiuan (璇璇)   2022-11-22 16:55:00
該禁止上網了
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2022-11-22 16:56:00
沒課金都在肝 更浪費生命
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-22 16:57:00
那個問卷是讓大家來選下一個被封的是什麼嗎
作者: lolic (lolic)   2022-11-22 17:00:00
小紅書聽說台灣年輕一輩也很流行
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2022-11-22 17:01:00
管制智慧型手機不是更乾脆 夠確實幾年後立竿見影
作者: opman543   2022-11-22 17:02:00
不用聽說,是有意推廣流行中
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-22 17:04:00
智慧型手機可是能全天監控韭菜的食衣住行和溝通交流的,方便的很
作者: su4vu6   2022-11-22 17:42:00
少了A就會去找B 世界總有東西替代以前沒有網路 也有沉迷系統存在這系統是無解的 人類會找到東西沉迷
作者: tinghsi (識時務者)   2022-11-22 17:44:00
不讓小孩做XXXX 他就會認真讀書 這種根本是錯誤認知人就是會去找喜歡的事情沉迷 第一喜歡的東西被禁止 就會去沉迷第二喜歡的東西
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2022-11-22 18:15:00
節省下來的時間去排隊捅喉嚨了
作者: neerer (neerer)   2022-11-22 18:29:00
中國會提到「XXX的問題已基本解決」的報告,就不必去細看裡面數據了,通常是造假。是要看這報導在帶什麼風向,這篇很明顯在說「我們接下來要割抖音韭菜囉~」
作者: kskg   2022-11-22 18:32:00
中國手機=錢包,禁手機會出事吧
作者: laio   2022-11-22 19:15:00
以後中國手機每五分鐘掃一次人臉認證
作者: hsiliang (小錫亮)   2022-11-22 20:20:00
這每個國家都是啊

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