原文恕刪
有推文詢問為什麼寶可夢鎖50等
起先好像是1~50等都可以
至於為什麼是50等我不知道
想當然爾越高等能力素質越強
大家上場都是50等
卻有衍生一些”特別”的戰術
其中一個比較知名的就是可可多拉弒神戰術
你需要準備一隻1等的可可多拉
https://i.imgur.com/4YP6xoU.jpg
特性是結實
https://i.imgur.com/kQh01RG.jpg
再透過遺傳學會蠻幹
https://i.imgur.com/H3TjZ9i.jpg
再配一招電光一閃
https://i.imgur.com/DzjmRfb.jpg
即可開始弒神戰術
由於可可多拉只有1等
處於隨便踢到腳趾都會死的爛種族值
速度也是慢的笑死
對方一定都是先攻
當對方隨便出一招傷害技就會觸發結實特性
使得可可多拉變成1滴血
這時後攻的可可多拉使用蠻幹
讓對方也跟你一樣剩1滴血
第二回合不管對方出啥招
總之可可多拉就用電光一閃先制攻擊
斬掉剩下1滴血的敵人
即便神獸也得倒下
當然這個戰術還是一些解法
例如
攻擊帶中毒、灼傷
反先制
破格特性…等等
但官方似乎不想看到這個戰術
或是就覺得麻煩
才會把所有寶可夢定在50等
而不是1~50等任你選
雖然這個戰術走入歷史
也讓我知道寶可夢會因為習得招式、特性等等反轉寶可夢的價值
而不是種族值暴力
晃晃斑跟風速狗的特性交換、唱反調戰術也是令我驚豔的有趣打法
寶可夢真的有很多可能性
這才是對戰好玩的地方