如題
在2022 爛畫質、卡幀 我都能忍
但以文本見長的寶可夢沒有語音真的很難受
想當初DQ11有語音跟沒語音玩起來也是天壤之別
現代人玩遊戲閱讀習慣很難專注一次讀很多資訊 一開始撐著 很快就一直skip
你說有語音也是skip? 其實還好 因為跟podcast一樣現代人多工時耳朵是閒著的
放著聽語音其實挺放鬆的 不用像讀文字一樣專注也能沉浸在劇情中
然而寶可夢本傳為了股東拼命壓縮開發時間 IP又能為所欲為
我想不到它們出語音的可能性
也挺可惜的 因為相比其他IP 寶可夢動畫就養成大量各語系配音群
替遊戲配音不用重新經歷磨合期 你說錢的問題 我甚至覺得寶可夢IP拿出來
全世界一堆職業配音員願意以低廉甚至免費的合約幫你配
所以問題就只剩時間了 歐美有語音的遊戲開發時間都比較充裕
或專案管理強 產業規模夠大 可以有效縮短各部門排程來趕上截止日(或延期loop...)
寶可夢現在給我的感覺 雖然遊戲性、文本都還有兼顧
但主要priority就是準時推出作品 反正怎麼做都會大賣 沒有優化或花更多成本的必要