如題
我昨天剛玩阿爾宙斯
今天看阿朱阿紫的情報才發現
捕捉系統改回去了
是因為很多人不喜歡丟球嗎
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-17 12:10:00太苦了
作者: zetarv (林林林) 2022-11-17 12:12:00
可能有寶保抗議超重球砸後腦是虐待
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2022-11-17 12:12:00現代有動保團體,砸後腦會被抗議
作者:
w2776803 (台南假面騎士HUNGER)
2022-11-17 12:12:00你到後期根本不會想偷襲
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-11-17 12:14:00阿爾要偷襲捕獲或是黏球正面上皆可,朱紫只剩偷襲開戰
就還沒找到折衷方案 阿爾那種系統會讓人懶得打野生戰
而且丟球抓到有經驗值,很爽我就懶得打怪遊戲節奏一整個舒服圖鑒完成度是不是也有改?
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-11-17 12:17:00經驗現在不是糖果餵一餵就有了嗎
作者:
w2776803 (台南假面騎士HUNGER)
2022-11-17 12:20:00現代怪也不會主動攻擊阿少數會啦
作者: none049 (沒有人) 2022-11-17 12:20:00
朱紫開場給座騎,你是要找人挑戰全程打帶跑不透過戰鬥捕捉的方式來過關嗎?
作者: ethan0419 2022-11-17 12:21:00
偷襲好玩
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-17 12:23:00你可以等傳說系列的續作
阿爾發售後沒多久就公布朱紫 所以開發上也不可能因為好評就馬上系統全換
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2022-11-17 12:26:00
丟球好玩多了
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2022-11-17 12:27:00期待其他地區的傳說,羊駝繼續綁人
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-11-17 12:30:00開發時間上來說,朱紫在劍盾發售後就開始了,不可能等到阿爾宙斯發售後再看風評決定要不要用阿爾宙斯的模式
不是每個人都能接受阿 像我就不喜歡阿爾宙斯那種玩法
兩個是同時開發的,不會把雞蛋放在同一個坑你可以期待下一代本傳有變化
作者:
Steyee (阿稔)
2022-11-17 12:42:00喜歡的人說實在並沒有很多,我是覺得沒差的
那是美國人發明的邪道玩法 不是我日本人正宗game
作者: syk1104 (ONENO) 2022-11-17 12:47:00
一球超人
作者: xchax (xchax) 2022-11-17 12:54:00
阿爾宙斯好玩多了= =
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2022-11-17 12:58:00那個後腦的打擊感真的棒
作者: smwe 2022-11-17 13:48:00
除了超重球還有無恥飛翼球啊
作者: michaelfat19 2022-11-17 13:51:00
可是阿爾宙斯那個銷量 很難說服人大家都喜歡吧
作者:
Bows (包斯 一兵 >>)
2022-11-17 14:07:00以古代線的模式出系列作比較有可能,寶可夢應該不會去大改一個熱門遊戲機制
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-17 14:09:00單版本又不是G9只差BDSP100還200 很好說服吧
因為自己不喜歡就不讓別人玩是什麼概念,阿爾系統又沒阻止你正面開打