[閒聊] 卡普空是不是也該改用UE5了

作者: n777282002 (77728)   2022-11-14 23:22:00
現在卡普空是不是該放棄自家引擎,改用UE5了,這兩個引擎光畫質UE5徹底輾壓卡普空的RE
引擎,加上卡普空的遊戲畫面已經跟不上次世代了,而且像CDPR跟EA也都決定用UE5了。
現在趕快放棄自家引擎,加入UE5才是正確選擇吧。
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-11-14 23:22:00
美國
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:23:00
當沒遊戲廠商獨立研發遊戲引擎的時候,就有壟斷的能力了
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2022-11-14 23:26:00
FF15不就引擎搞好幾年 然後做出半成品遊戲
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:26:00
你以為EPIC反抗Steam、蘋果、Google 抽成是為了全體開發者?他們只是想省錢而已他們具有壟斷地位後,只會成為他們的一份子
作者: a2334436 (<lol>)   2022-11-14 23:27:00
不知所云
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-11-14 23:27:00
喔是喔,RE引擎做的作品屌打啦,MHR萬歲!
作者: amsmsk (449)   2022-11-14 23:28:00
RE不差吧
作者: akles111   2022-11-14 23:29:00
怎突然變傻了,RE都出來了,RE系列目前都是RE引擎耶
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:29:00
而且基本上大家常玩的遊戲大作,都是遊戲大廠自己研發引擎的,刺客教條、GTA 5、巫師3、戰地風雲系列、決勝時刻系列
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:30:00
巫師後面打算都改用UE5了,自家引擎要放棄不用了
作者: trtrtradam (Adam)   2022-11-14 23:34:00
跳板仔
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:35:00
你要確定他們能改才行
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:36:00
cdpr自己都公開要用UE5了
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:36:00
我記得EA就讓旗下非戰地風雲的團隊用寒霜引擎開發遊戲,開發的就很爛而且自有引擎 保留很多歷史素材可以拿來使用,更換引擎不一定能帶過去之類的,講歸講 到時候看他們開發進度如何了
作者: SGBA (SGBA)   2022-11-14 23:39:00
RE很強好嘛...
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:39:00
說不一定到時候開發1/4有遇到困難無法解決,直接推倒重做用回自有引擎也是有可能的
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:41:00
cdpr也有講過UE5比他們現在的引擎好很多,不會簽一髮動全身,自家引擎難用在改個地方,其他地方也要跟著動cpdr不可能啦,2077那副慘況證明自家引擎問題很大了
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:43:00
2077 我感覺蠻好的啊?
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:44:00
bug一大堆叫好??反正公司的人都出來講自家引擎很爛了
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:45:00
但是巫師3也是用自有引擎 評價就沒很差,跟遊戲引擎關係不大吧
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:45:00
而且巫師重製版就在用UE5開發了巫師3剛出也是bug一堆好嗎,只是沒2077那麼誇張
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:49:00
那只能說CDPR自有引擎開發的爛了,正常有規模的公司,除非是懶或者省錢,要不然通常都是自有引擎>>>>第三方開發的引擎
作者: kuninaka   2022-11-14 23:50:00
不需要RE很好用阿
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:50:00
你要不要去看UE5的功能有多強
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:50:00
卡普空的RE引擎可強了,換成UE5只會拖累整個開發進度,畢竟自己想開發什麼類型的遊戲,只有遊戲公司清楚,那些通用引擎可沒辦法隨時調整,自有引擎隨便改,想要什麼功能隨便改,就有什麼功能
作者: kuninaka   2022-11-14 23:51:00
CAPCOM沒有濫倒要拿別人的東西來搞= =又不是SQEX人家業界大廠都是自有引擎
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:52:00
其實快打5就是用UE4開發的
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:53:00
UE5再強能有比自己開發的強嗎?這東西就跟作業系統一樣啊
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:53:00
SE也有自有引擎,新作明年1月發售
作者: loltrg42972 (Rui)   2022-11-14 23:53:00
不去歐洲了嗎
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:54:00
為什麼不會有,cdpr不就證明了,而且EA的寒霜做非FPS的作品狗幹難用的
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-11-14 23:55:00
卡普空的引擎一定有特別針對動作遊戲強化的,這個UE5應該沒有記得有開發者講過,UE就是能力很平均的車
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:56:00
普通人用Windows 你就被限制在Windows 的框架裡要實作一些功能,直接上Linux,還可以自己魔改要什麼就有什麼Linux衍生很多很多分支,有些都商用作業系統還得付費,就是可以隨意改隨意添加功能,有能力就是可以這樣
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2022-11-14 23:57:00
惡靈古堡用Re引擎很適合阿
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-14 23:58:00
講難聽點就CDPR沒本事所以才用UE,所以不是UE很強,而是CDPR很弱
作者: askaleroupig   2022-11-15 00:03:00
所以EA也是很弱的那一方嗎?
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-15 00:06:00
EA 收購一堆遊戲團隊 有爛有弱很正常啊而且EA不弱嗎?戰地風雲系列核心成員都走了,剩下的新員工連自有引擎都不會用了,2042沒前幾作的破壞效果,你要說弱嗎?很弱寒霜引擎由DICE開發,現在DICE老鳥都走的差不多了,這引擎八成也沒救了
作者: askaleroupig   2022-11-15 00:10:00

連頑皮狗的員工都很哈UW5的光照功能UE5,頑皮狗也算很弱的那一方了嗎
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-15 00:13:00
他們想要光照功能,叫工程師做就有了啊,而且遊戲開發是一個團隊好嗎?一個負責角色材質的想要其他引擎的功能就放棄現有引擎,那做場景破壞的、角色動作的覺得現有引擎比較好呢?
作者: askaleroupig   2022-11-15 00:15:00
有那麼好做幹嘛在那邊哀
作者: aq981334 (2025年未來人)   2022-11-15 00:16:00
講白點,樣樣通樣樣鬆,自有引擎可以特別專精某幾項功能有特別突出甚至頂級的表現
作者: ltytw (ltytw)   2022-11-15 00:48:00
所以說valve應該也要改用UE5引擎
作者: kayliu945 (kali)   2022-11-15 00:50:00
不要 還要花錢
作者: ashinet (米克)   2022-11-15 01:35:00
UE5的功能拿來開發NS遊戲?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-11-15 02:01:00
RE又不差,很適合卡普空自己的遊戲類型
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-11-15 09:24:00
UE5在XSS上那個流暢度之慘還NS咧
作者: siyaoran (七星)   2022-11-15 11:36:00
遲早會換啊不過像老任就不太可能了

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