Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?

作者: dx90c (DirectX)   2022-11-14 18:52:30
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 各位鄉民安安
: 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。
: 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。
: 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。
: 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?
: 1.
: 抽抽樂?
: 不過抽抽樂手遊那麼多,沒道理只有少前沒落吧?
抽了一堆婆之後,好不容易練到120等之後,活動關卡配給你一個路人甲
然後說他限定只能接三戰,多了強制輸。
阿我的120等人形呢?天曉得
就算讓你上了,你也只是在路人甲把自己炸死前幫他墊背聚怪用的那個
免洗筷
: 2.
: 硬派寫實的劇本
: 每次主線羽中都會把你的老婆刀了?
: 只想喝茶吃餅的玩家確實受不了...
劇情死習慣了,對老婆也沒感情了,反正備份回來就是忘了這段事情
難怪格里芬一堆腦殘人形
而且上次活動死到沒人,這次乾脆全部新角色,劇情整了一百二十關,
然後劇情就只是謎語人送個加密代碼,我是來看格里芬的,不是很來看
什麼機巴老媽
所以我這次劇情只看了機巴老媽死掉,到底來幹嘛的,又不是像上次那
個大奶被殺還可以討論下,就一堆路人
: 3.
: 不好玩
: 手遊通病,
每年皮膚就那幾個人形在出
不然就是又出一堆垃圾廢物卡格子,隔壁KC都知道出倍卡、搞大發輸送隊
就少前整天都那幾隊,M4和幾個六星心智槍,搭個魔女/衝浪
最近要不是妖精系統改成必出(
關卡要整花活也不會在普通主線先出一輪,或者是在關卡上面作好說明,
全部都只能靠作業或者靠猜,靠腰,你不講誰知道哪幾個點是安全區,怪
巡邏到那邊不會直接進戰鬥
戰棋模式還算好玩,不要想著匹配人,卡頓會讓你高血壓,大概是一天
可以花十分鐘玩一局打電腦就好了
: 可能除了原神那種砸大錢的遊戲之外,
: 每個遊戲都差不多吧。
: 有沒有鄉民指揮官現身說法?
作者: Peipussee (冷水澡)   2022-11-14 19:01:00
倍卡少前也有啊,那個優勢人形(笑)。然後兵棋那個羽中同溫層一頭熱推出來的東西就別提了,多提多尷尬,連能拿代幣換skin都沒幾個人玩
作者: SiaSi (夏希亞)   2022-11-14 19:05:00
抄作業倒是真的,沒作業前我都不打,只等著出來開抄
作者: h3971692   2022-11-14 19:10:00
真的都只抄作業XD
作者: zz536666 (raven_sword)   2022-11-14 19:39:00
路人關真的是白癡設計,一關打超久,沒算好路徑又要重來
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2022-11-14 19:45:00
兵棋我覺得初衷沒問題 主要是它沒有隨賽季去修正卡的強度造成某些流派強度過高 然後老玩家又不會教或讓新玩家 我專板寫過 你一個轟炸流下去新手進去什麼都不知道就死光了體驗是很不好的 這個流派應該要被修掉 但一直沒有動作 後來就漸漸不玩兵棋了兵棋如果願意每個賽季修我覺得還是好玩的 就一些流派真的要修
作者: GaoLinHua   2022-11-14 19:58:00
等一個機槍霰彈槍加入兵棋

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com