[閒聊] 寶可夢的雙屬性可以改了吧?

作者: guets (guets)   2022-11-12 22:22:05
很多怪設計上明顯雙屬性不夠用
例如一堆有翅膀卻不帶飛行屬性 明明有著毒牙卻因為要跟進化前有區別硬是把毒屬換掉
又或者明明順序不一樣 打起來卻差異不大 例如 火幽/幽火
其實可以改成屬性的順序有影響 例如排序影響比重 或者影響出招/被打的計算面
以前常被說改了會太複雜 但現在有換屬性的機制也簡易不到哪去
而且UI也早就改成放招前會自動顯示效果如何 不用自己算
不是說雙屬不好 初代至今除了增加屬性及改抗性外 雙屬機制都沒改可見是經得起考驗
只是寶可夢都二十多年的老遊戲了 大翻修讓老人們重新腦力激盪不好嗎
作者: minuteC (FAbilita)   2022-11-12 22:27:00
不好
作者: Qoogotozoo (動物園驚魂)   2022-11-12 22:28:00
寶可夢破千隻要搞這個先累死製作組
作者: er2324 (er2324)   2022-11-12 22:28:00
支持三屬,我先選龍/妖/鋼
作者: sha09876 (shashasha)   2022-11-12 22:30:00
這樣三屬被剋會很慘吧XD 比如火蟲飛就被岩石剋爛
作者: keroro484 (八音)   2022-11-12 22:32:00
差異不大(X 根本沒差(O
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-11-12 22:34:00
我早就覺得就應該分主屬副屬 雙主屬很奇怪==
作者: OriginWorld (初始世界)   2022-11-12 22:41:00
這樣系統超級大改耶 還有8倍 跟1/8倍 從老到新寶可夢改屬性
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2022-11-12 22:47:00
早就沒破千隻了
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2022-11-12 22:47:00
砍成ptcg如何
作者: vinc4320 (丫元)   2022-11-12 23:09:00
八倍弱點 八倍抗性
作者: michaelfat19   2022-11-12 23:25:00
這樣以後屬性全灌攻擊就好了 防禦會因為三屬而變得薄弱吧
作者: dog830525 (steven)   2022-11-13 01:39:00
純粹是官方沒想要把戰鬥機制搞得太複雜吧就像大家說的任天堂根本就沒想要搞電競你設計的太複雜只會搞到99%的休閒玩家多數玩家只想看看劇情看看可愛的寶可夢
作者: GAOTT (杜鵑)   2022-11-13 01:59:00
休閒玩家逆屬都能打了哪有差
作者: SydLrio (狂嵐嘴砲)   2022-11-13 10:44:00
皮神都能打贏大岩蛇了

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