很多怪設計上明顯雙屬性不夠用
例如一堆有翅膀卻不帶飛行屬性 明明有著毒牙卻因為要跟進化前有區別硬是把毒屬換掉
又或者明明順序不一樣 打起來卻差異不大 例如 火幽/幽火
其實可以改成屬性的順序有影響 例如排序影響比重 或者影響出招/被打的計算面
以前常被說改了會太複雜 但現在有換屬性的機制也簡易不到哪去
而且UI也早就改成放招前會自動顯示效果如何 不用自己算
不是說雙屬不好 初代至今除了增加屬性及改抗性外 雙屬機制都沒改可見是經得起考驗
只是寶可夢都二十多年的老遊戲了 大翻修讓老人們重新腦力激盪不好嗎