稍微說明一下上一篇沒有提到的
12章中後期戰力超標2000以上被抬出來的情況,
原本是用了鐵甲爆擊隊進去,自動或是手控在殲滅戰都還是減員到輸,改上奶或是純坦則
是時間到。
後來看到箱子裡的0凸哈蘭,想說死馬當活馬醫,然後就一次過。
我的猜想是設計角色傷害係數和設定關卡推薦戰力的部分應該有脫節。
後期關卡難易度成長的速度只有少數角色可以追上,尤其是朝聖雙柱的爆烈三完全和其他
角色在不同水平上,而且又是打全體(大概是fgo開服到神周那和摩根之間的距離)。
另外真要說bug的部分就是各角色故事沒辦法看的問題,明明最色最期待的部分結果因為b
ug看不了。看官方說明是之後會修的。