Re: [閒聊] 蔚藍檔案十月營收

作者: kerycheng (kk)   2022-11-11 11:51:07
: → s50189: 不然真要嘴他最新總力戰那個魔術BOSS設計真的反遊戲設計 11/11 11:06
我上週總力戰剛開始都拿セリカ丟補包去測BOSS位子
運氣好一點第一次就成功,雖一點就是失敗
當你測出BOSS位子之後那群死學生還不一定會往真BOSS打
心裡想「這到底什麼爛關卡,還要浪費技能去猜王的位子,猜錯還浪費時間」
後來我去YT查攻略就看到這個影片
https://www.youtube.com/watch?v=FPCFhjq7V-4
https://imgur.com/1u0Durm.jpg
原來可以用シズコ的技能預覽,看攤位車面向哪裡真王就在哪裡
https://www.youtube.com/watch?v=FI9I5sBwcCA
https://imgur.com/ysNeN3s.jpg
這篇攻略也有說王出場之後看丟出的卡牌顏色,紅色是分身、黑色就是本體
對不起
總力戰打不過絕對不是遊戲公司設計不好,是我不會善用遊戲機制,是我不會仔細觀察王
的外觀
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-11-11 11:53:00
姆咪
作者: infi23 (流浪)   2022-11-11 11:53:00
我看那個攻略影片看了好幾次 根本超級不明顯
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-11-11 11:53:00
超搞的,完全在考驗老人眼力...最後還是賞一發技能看有沒有傷害直接
作者: ldksos2603 (河城重工)   2022-11-11 11:54:00
這隻滿好玩的,因為第一次分身必定不在中間,我就用新年睦月的2C扇形測位置,打下去有扣血就是真的,再用水狐狸集火。如果打不到就用水看板娘把人都拉到一邊去
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-11 11:54:00
開場學生會打兩個吧,隨便排除法一下就知道哪個是真身了,中間變位置也能用帶aoe的技能之類的測,辦法總比困難多,我覺得打起來比灌傷害就完事的總力戰有趣就是了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-11-11 11:55:00
後來都看黑點(出現前真身的位置有一個點)對手機真的
作者: Terfei (Pinturn)   2022-11-11 11:55:00
能操控就算了 不能控制角色出這白癡機制 根本就只想整玩家
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2022-11-11 11:55:00
還好我鹹魚玩家 保第三梯次隨便打打就好
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-11 11:56:00
所以說眾口難調啊,平常說不好玩,真的出了機制型boss被說浪費我時間
作者: sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)   2022-11-11 11:56:00
設計是有趣的 但跟這遊戲玩法放在一起就是雞肋
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2022-11-11 11:56:00
還是不懂為什麼要用看的...
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-11-11 11:56:00
希望以後比較少這種啦 但有集中炮火buff以後很難說w
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-11-11 11:57:00
重點在你就算知道真身了也沒辦法主動引導只能用技能去拉
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-11 11:57:00
全體位移再怎麼非都有至少兩個低星角色能用
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-11-11 11:58:00
因為無論走位還是指定目標都很麻煩,然後在一片混亂之中你還得顧王的攻擊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-11-11 11:59:00
剛好下期是最早出的大蛇 沒有甚麼機制直接射死 形成強大對比
作者: Louta   2022-11-11 11:59:00
打一次的東西就算了 每天打的只會覺得煩
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2022-11-11 11:59:00
新手趕進度想問一下這種可以開AUTO嗎?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-11-11 12:00:00
hardcore難度以下auto沒問題 分身階段要控一下 每天打一次才能掃蕩
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2022-11-11 12:05:00
哇 感謝回答
作者: s50189 (咕嚕米)   2022-11-11 12:05:00
上面有人說平常不搞機制 這次搞機制浪費時間的是搞錯重點吧 問題是這BOSS的設計跟這遊戲本身根本離很遠 光妳移位還要靠特定角色就很問號了 到最後上位打王還不是有人火力壓制 那雖小的是下位玩家BOX檢定沒過的耶
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-11 12:07:00
總力一直都是box檢定啊,沒位移你黑白也挺麻煩的,沒CC你hod也打不了
作者: roc074 (安安)   2022-11-11 12:10:00
原來是這樣找的喔XD
作者: yst8577 (はっしー<3)   2022-11-11 12:15:00
GOZ問題是左右難打程度差太多了 王出左邊很難把所有人都拉去左下躲招 到最後都在刷右中或右右 至於判斷本尊就在分身前塞集中砲火就不用看到眼睛脫窗了
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2022-11-11 12:18:00
所以我一直覺得休閒玩家打到HC就好HC在滿等下都還能輕鬆無腦打位移角其實泳裝活動有跟就一定會送到一隻
作者: Hazelburn (廉價酒)   2022-11-11 12:21:00
我都看卡牌 都黑的就揍我也都HC 休閒沒煩惱
作者: boluobread (菠蘿)   2022-11-11 12:29:00
黑點法紅心法看到眼睛快掉出來還是常失敗開場洗王本體右邊跟水狐狸補集火全隊移動輕鬆多了
作者: swt121212 (jmine)   2022-11-11 12:31:00
我是兩刀EX,一刀看卡牌,一刀帶直升機看相對位置
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-11-11 12:36:00
這感覺就像打魔獸副本你要找出王本體還要閃王的招但你只能用技能位移和集火
作者: s50189 (咕嚕米)   2022-11-11 13:00:00
無腦休閒當然無所謂啊 但這設計就是反常
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-11-11 13:13:00
這王我都靠大狐狸櫻花判定
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2022-11-11 13:35:00
開服時打黑白炸彈凹到滴尿都忘了嗎?不想凹降難度比較實在

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com