Re: [微軟] 總裁對於復甦星海、魔獸爭霸興趣濃

作者: yokann (歐洲)   2022-11-08 10:06:02
現在回來看
星海 魔獸都只出一個資料片蠻虧的吧
到了星海2才學聰明 分三部出
然後也試著出了諾娃的小DLC
賣得怎麼樣我就不知道了
但RTS感覺還是死掉了
遊戲難度高 平衡難做 玩家看直播興趣還大於下場玩XD
要振興BZ IP
其實最快應該是D2R DLC吧?
加個act6~7 出個12個任務 補充一些新裝備 新增34~38符文
多個30套符文組
馬上又能繼續賣
不香嗎
作者: kuninaka   2022-11-08 10:08:00
D4不就快出了嗎,何必出D2R DLC該振興的不是DIABLODIABLO手油也賺翻了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-11-08 10:11:00
那個年代資料片玩法算常規操作啊,等於現在的patch +DLC,但發售行銷那些成本一樣重,做過多資料片還不如把開發能量投入新作上星海2敢這樣玩是因為他們本來就夠大而且三部曲份量跟三款遊戲差不多,光戰役就超值了
作者: spy19 (spy.)   2022-11-08 10:14:00
我覺得d2可以出些新的職業
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-11-08 10:23:00
星海2三部曲現在全免費耶 好爽
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2022-11-08 10:48:00
全免費?
作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-11-08 11:11:00
一般對戰、天梯、自訂免費,但戰役要錢,合作指揮官也要一個一個買。但就算全部加起來相比手游跟免費也沒啥差別
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-11-08 11:22:00
星海跟40K一樣可以出很多衍生遊戲,看是要鼠疫那樣殺蟲,還是玩阿斯塔我是說陸戰隊單機遊戲可惜這兩家一個只想賣戰棋一個只想搞電競
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2022-11-08 11:24:00
星海三個資料片加個諾娃還遠不如現在手遊抽滿一個更新

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