GTA 6 消息都出來了
突然想到 GTA Online 敵人的強度有點不合理
基本上有玩GTA Online都知道,在末日搶劫之後敵人都是1~2槍破護甲,再補你幾槍你就
死了,AI小槍射程跟狙擊槍一樣,傷害還爆痛
賭場搶劫也是一樣的意思,所以賭場搶劫9成9都是打蠻天和無聲,兇猛強闖被打超痛
而且邊跑還會邊掉錢。
同樣道理,佩里克島也是9成9 玩家都是走潛行,火拚還要降低人難度,前置變的更麻煩
GTA Online 敵人強度是不是不太合理?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-11-07 14:36:00佩克島
作者:
senglish86 (水肥大隊長)
2022-11-07 14:37:00現實也沒那麼簡單呀
作者:
Barrel (桶子)
2022-11-07 14:37:0087的是 NPC拿機關槍 距離可以是你的三倍以上
我記得2013 Online剛開時就很強了,有些高等任務敵人不瞄頭都超級硬的,打人還又痛又準
作者:
asiakid (外冷內熱)
2022-11-07 14:42:00這樣你才有動力買鯊魚卡買裝備阿
作者: olalo 2022-11-07 14:49:00
技術夠就可以,我跟朋友武器配好,一樣能照殺不誤,只是正面突破要花的時間比潛行多很多,對賺錢來說效益不好。偶爾玩玩可以。
作者: comeonbaba 2022-11-07 14:50:00
逼你吃糖果吃到糖尿病
末日搶劫的準度都很猛所以血掉的特別快 類似的關卡還有公寓搶劫的逃獄尾關 那關沒用骷髏馬或直升機火力支援也是推的很辛苦
AI準度很鬼扯啊 以前玩太平洋逃亡時朋友拿黏彈出來丟警察 手一伸出來就被射中爆炸= =
作者:
JIUNG (JUNG)
2022-11-07 17:32:00搶劫遊戲我只服payday