[暴雪] 暗黑不朽:發售5個月,賺進3億鎂

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2022-11-05 22:12:10
https://bit.ly/3T8AYgD
發售5個月,《暗黑破壞神:永生不朽》為網易和暴雪賺進3億美元
依據 mobilegamer.biz 提供的 Appmagic 數據,《暗黑破壞神:永生不朽》在發售 5 個
月後,為暴雪和網易賺進了 3 億美元。
《暗黑破壞神:永生不朽》於 6 月 2 日起在全球 60 個國家推出,網易發布的中國版自
7 月 25 日推出。至今為止,《暗黑破壞神:永生不朽》在全球的下載數達到 2140 萬
次。其中在中國的下載量為 415 萬次,賺進 1.447 億美元的收入,在中國以外的其他國
家則獲得了 1.556 億美元的收入。
在報告中也提到,在中國版發售的 5 天後,也就是 7 月 30 日的單日營收來到了最高峰
,一日賺進了 413 萬美元。在中國平均每次下載帶來的收入(RpD)為 34.81 美元,而
其他地方的 Rpd 只有 9.01 美元。
因此無庸置疑,中國是《暗黑破壞神:永生不朽》最大的市場,接下來第二大收入市場是
美國(6650 萬美元),然後是韓國(2380 萬美元)、日本(820 萬美元)和德國(700
萬美元)。
在下載量方面,儘管上市時間較短,中國再次位居榜首。然後是美國(412 萬),韓國(
140 萬),巴西(136 萬)和德國(75.3 萬)。
因此儘管《暗黑破壞神:永生不朽》被很多暗黑老粉絲狂噴,但也如同很多人先前的預測
-它在商業上依然是一款成功的遊戲。
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2021-11-05 22:12:00
暴雪就比玩家懂玩家要什麼= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-05 22:13:00
大勝利暴又贏
作者: w790818 (科怪)   2022-11-05 22:14:00
成功的遊戲
作者: Joannashinn (Joannashinn)   2022-11-05 22:14:00
一個對股東負責的公司
作者: windnduck (be Human)   2022-11-05 22:18:00
網易遊戲在中國最賺錢應該是合乎暴雪期待的XD
作者: SSIKLO (西可洛)   2022-11-05 22:18:00
所有IP都該出手遊版,畢竟粉絲都是死忠的,邊罵邊課
作者: distantblc (白石)   2022-11-05 22:20:00
賺爛了不過好像快涼了==
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2022-11-05 22:33:00
五個月三億鎂 什麼水平
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2022-11-05 22:36:00
涼了也沒差吧 這種遊戲都靠重課的
作者: gene51604 (sexyiron)   2022-11-05 22:37:00
你們有手機嗎?
作者: tailsean   2022-11-05 22:46:00
不是一樣的客群吧
作者: Luos (Soul)   2022-11-05 22:53:00
放棄PC市場 轉型手遊天尊
作者: qscgg (QSC)   2022-11-06 00:15:00
已經涼了...我第一次看到這麼大的IP在半年內掉出巴哈排名50外的...
作者: deskblue (blow)   2022-11-06 00:45:00
這有把黑卡的損失去掉嗎
作者: lucifer2703 (綠茶)   2022-11-06 00:53:00
繼續聽那些老粉的話早餓死了暴雪爛了但可不傻
作者: passTWth (水果)   2022-11-06 01:45:00
跟D3數據比較看看?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com