[閒聊] 刀劍神域 陰沉薄暮的詼諧曲 米特、Boss戰

作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-11-05 07:25:49
蠻意外這部大家的評價些兩極化,我個人是蠻喜歡這部的。
劇情方面,前面幾位版友提得差不多了,這裡我就簡單帶過。
第4層Boss戰,帶出兩大公會不合,以及亞魯戈這個角色。
男女主角、亞魯戈三人慶功宴提到跨年活動。

Asuna掉入陷阱,黑漆漆救場,兩人秀一波恩愛。
帶出微笑棺木、牙王要帶人先打第5層Boss戰。

Asuna、亞魯戈洗澡福利

牙王、兩大公會跨年派對代表、男女主角五人會議
帶出牙王其實也不希望兩公會失衡,先給了男女主角一個打Boss戰的機會

Asuna找米特入隊遭拒絕,兩人打一場,米特勝,米特送Asuna飾品。
Asuna離開後,黑漆漆出來希望米特和他一起帶領Asuna度過新手時期。
米特「我討厭你」

九人團隊打第5層Boss,打到一半Asuna被抓住,米特出來救場。
最後找到Boss的攻略方式,米特立下大功。

米特把拿到的公會旗交給黑漆漆,自行離開,未來不參與前線攻略。

牙王公會抵達Boss房。
黑漆漆說不會把公會旗交給兩大公會的任何一方,除非再出現第二把公會旗。
牙王喝止想搞事的公會成員,低聲跟黑漆漆道謝。

微笑棺木出來威脅男女主角,Asuna說未來也會加入PK戰。
這裡就不一一詳述每個劇情細節,只談兩點。
第5層Boss戰,以及米特這個角色。
第5層Boss戰絕對不是最華麗的一戰,畢竟有序列戰爭最終Boss這個頂標在那。
不過我覺得是目前最有趣的一戰。
什麼是遊戲?
就我個人的看法,我覺得遊戲就是
「在適當的時機,做出適當動作,以達到某個目的,獲得成就感」
也就是說遊戲必須「看時機出招」,或者是要「製造出招時機」
這兩點在過去SAO的Boss戰中鮮少被強調。
我猜是因為當初寫作時,SAO是參考RO等MMO線上遊戲的作法。
不過相對於單機遊戲,MMO的戰鬥比較沒那麼重視這兩點。
打MMO的Boss時,總之就是技能狂放,水狂按,耗到Boss血歸零。
SAO之前的Boss戰也幾乎都是這個模式。
不過第5層Boss多了一些單機動作遊戲的感覺。
玩家必須識破Boss的pattern,引誘Boss出招,暴露弱點,再找機會攻擊。
簡單來說就是黑漆漆踩線,閃光雙坦擋大招,眾人消血。
判斷要暫時撤退時,Asuna卻在入口處被Boss困住。
不意外的是米特出來救場。
最後靠米特的作弊級武器,對Boss弱點狂炸一陣後,由黑漆漆Asuna收尾。
另外不得不說,閃光雙坦擋住Boss大招,
讓男女主角趁著Boss硬直時間衝到Boss面前放招這一幕實在太帥。
坦系角色終於在本作出頭天。
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2022-11-05 07:36:00
米特真的超棒的
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2022-11-05 07:38:00
MMORPG BOSS大部分不是無腦輸出就行吧 幾乎都有機制的
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-11-05 08:09:00
我也喜歡盾反掩護黑漆漆和亞絲娜那裡
作者: ShibuyaRin (渋谷凜)   2022-11-05 09:09:00
動畫第一季 黑漆漆有跟亞絲娜這麼早接觸嗎 還是電影吃書
作者: belili (sakura)   2022-11-05 11:30:00
雖然讓米特退場可以後續照原作跑 不過好可惜這個角色啊
作者: zx0158 (帥哥zxx)   2022-11-05 11:54:00
第一集米特或許有黑點 但這集的米特真的很棒
作者: jamesyang888   2022-11-05 12:25:00
推,這次看完真的把米特塑造得超棒~
作者: howard1997 (kingzz)   2022-11-05 12:30:00
第五層就是標準Raid Boss阿 玩過魔獸超有既視感
作者: qlz (())   2022-11-05 13:09:00
第五層頭目攻略戰如果叫有趣, 第六層頭目攻略戰就是在整人應該說如果沒有外援, 第六層頭目根本不知道怎麼打
作者: meowcat (喵貓)   2022-11-05 13:20:00
wow和ff14的boss都是有機制的,不能無腦打
作者: hanaya (花屋)   2022-11-05 13:21:00
情侶坦真的猛 而且兩個人個性都很好 希望之後還有機會看到他們看大家討論都說米特是劇場版原創角 希望能夠繼續登場甚至回流到本傳裡面阿~而且說自己隨便做做 結果給亞絲娜的明明是當下最高級的防禦飾品 XDD耐性等級應該是和樓層同數字(?
作者: shlee (冷)   2022-11-05 15:42:00
米特還滿讚的情侶坦希望不要領便當 戲份能多一點 莉庭好可愛啊

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