雖然我只玩過魂1跟魂3
其他的魂game好像就沒有聽過有斷尾
所以斷尾應該是魂1獨有的吧
只是明明有些BOSS直接打的難度沒有很高
但加上斷尾條件後難度整個三級跳
對我就是在說你黑龍喀拉彌特
只有兩個動作才會把尾巴放下
而且這兩個動作只有一個比較好砍
那個動作的出現頻率也有夠低
挑戰了幾十次都是在想辦法斷尾
大多時間都是在跟他繞圈圈
後面打到氣到差點棄坑
雖然最後還是有成功斷尾擊殺
但過程真的很討厭
篝火離BOSS也不算近
也不知道為什麼要在路線上擺三隻狗來咬你
幸好斷尾只有維持一代而已
不曉得大家覺得黑魂1的斷尾算不算是一個好的系統?
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-11-04 10:20:00法環的龍王本來也有想做斷尾
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2022-11-04 10:20:00其他龍也就算了 黑龍真的斷到吐血
我反而覺得白龍斷尾比較麻煩 黑龍找到方法成功率很高
作者:
IHateNMR (吃飽就睡睡不飽)
2022-11-04 10:26:00沒有多人連線的boss不要,不過部位破壞蠻有成就感的
作者:
tonyshan (Iamyourfather)
2022-11-04 10:27:00記得那時期MH有斷尾系統 帶起斷尾風潮
作者:
Erssc 2022-11-04 10:31:00黑龍的印象是在面前等到尾巴下來了 跑過去後又抬上去
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2022-11-04 10:33:00還蠻不錯的 增加難度的方式 又不會影響遊戲進度
作者: zoroaster (Argus) 2022-11-04 10:34:00
構想不錯但實際玩有夠腦人,只有貪食龍和在橋下射箭就能拿的飛龍劍斷起來沒壓力
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-11-04 10:38:00要不是為了尾巴,早就把怪剁成智障= =
不喜歡 沒成功就要下一輪或是自殺 魔物那種刷裝系統大不了再來一次就好 完全不能比
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-11-04 10:39:00誰跟你白龍希斯玩轉圈圈......黑龍尾巴抬太高,斷尾時間超短,MISS又要等下一個好時機
白龍斷尾比較智障 要砍最末端那一小截黑龍引誘俯衝飛完要斷尾其實很容易
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
2022-11-04 10:46:00可是希斯斷尾才有月光劍
黑白龍斷尾都很智障黑龍能斷的就那幾個時機還要等他做不斷的話早就打死了白龍一直在那邊轉圈圈還只能打末端
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2022-11-04 11:06:00不死教區的紅龍不用弓箭偷吃步其實超級難斷的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-04 11:08:00一輪只能打一次的王做這種系統挺爛的==
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-11-04 11:36:00有趣 但可以再調整 其實滿希望後續作品有類似的東西
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-11-04 11:45:00重製版西斯不是打死就有月光了?
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2022-11-04 13:33:00斷成功很爽
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-11-04 13:54:00
明顯學 不過拿捏不好 乾脆後面作品不放好事