作者:
guets (guets)
2022-11-04 06:26:39如題 別舉少數特例
我是說整體而言啦
遊戲業雖屬軟體開發、服務、銷售
但也橫跨超多不同領域
然而各領域的人才通常用其專常
去非遊戲公司待遇福利好很多
這問題有很多面向及原因
但歸根就底
莫非這就是B2C跟B2B的差別嗎?
C這麼討人厭你我都推了一把?
看看台面上賺的軟體業B2B都佔營收很大
就算微軟也是企業版容易撒大網收錢
或者內含在硬體裡也是一種B2B生意
遊戲業則很難完全靠B2B收益打平的樣子
作者:
sha09876 (shashasha)
2022-11-04 06:30:00博弈薪水很高啊,博弈遊戲也是遊戲(X
作者:
sha09876 (shashasha)
2022-11-04 06:40:00一樣都是遊戲薪水差那麼多,開發難度還更低,得證正常遊戲公司是慣老闆
在台灣,遊戲業大家能看上眼的薪水只剩下博弈遊戲了。
資金回收的問題吧?買斷式遊戲就賣一次,銷量能數百萬大豐收的是強者,但不是人人都強者。而縱使給你賣數百上千萬,你練了幾年搓出來也就只賺這一波。而提高售價又會有其他問題,想拿更只能靠DLC跟內購。漏字:想拿更多除非公司是有模板能短期產出數百萬銷量大作的,不然光人力成本要先燒幾年才有回收,純算人事費就很恐怖啊XD
作者:
guets (guets)
2022-11-04 07:38:00提高售價就被罵很倒楣 萬物皆漲的年代很多娛樂開銷例如旅遊機票也是大漲啊 但遊戲這種東西漲價消費者反彈聲就特別大
作者:
sha09876 (shashasha)
2022-11-04 07:43:00漲價會被罵是因為原價就很坑了吧,看看手遊抽卡的那個誇張價格
利润太低,最近玩3D列印也想过同样问题,网上3D模型随便卖都三五百台币。游戏内建模一次数十数百个,卖一千还没人买单想想都觉得苦,难怪现在要跟色情赌博绑一起卖
所以UBI跟動視就真的把手上的遊戲模板化做成生產線,產生了這個大年貨時代 。
作者:
Selkirs (豆巴克)
2022-11-04 08:06:00公司沒賺錢憑什麼開高薪給你
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-11-04 08:12:00因為有趣的工作就是能壓薪水同樣薪水遊戲業和一般軟體業一樣的話,去遊戲業不覺得好玩很多嗎
各國都差不多吧,日本也是遊戲業是最低薪的那個,想賺大錢的不會去遊戲業
作者: hip184184 (橘子) 2022-11-04 08:17:00
遊戲業門檻高、薪水少、工時又長
因為有很多 有夢的從業者願意低薪追夢很苦沒夢的工作 就算高薪也依舊缺人
作者:
obody (歐身)
2022-11-04 08:28:00你可以比對一下軟體跟遊戲的售價啊
作者:
gi8mow (gi8mow)
2022-11-04 08:28:00G社給一堆剛畢業的文組生一百多萬騰訊薪水很高
作者:
gi8mow (gi8mow)
2022-11-04 08:31:00薪水低是你爛或你公司爛 一堆推文自己在那邊編故事
作者:
sha09876 (shashasha)
2022-11-04 08:33:00喔,薪水好高好棒棒。所以這些崗位在台灣嗎
作者: tsp870197 (870197) 2022-11-04 08:38:00
遊戲業還有員工的熱情可以用啊 一般軟體錢給不夠早跳槽了
遊戲業好不好玩還真的很難說,但初始都是帶著夢去燒的,很高的機率就…
作者: a8521abcd (Cage) 2022-11-04 08:48:00
台灣的情況是資金對這個行業沒啥興趣
作者:
kids23 (阿年)
2022-11-04 08:52:00專長啦干
作者: yz1120 2022-11-04 08:53:00
網X的不錯阿
作者:
bakerstreet (The phantom of Venus)
2022-11-04 08:56:00買斷的漲價會被罵,然後偷改機率的轉蛋一直課,真是有趣的玩家心態呵呵
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2022-11-04 09:02:00美國這邊遊戲業待遇也是很慘 燃燒夢想的
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2022-11-04 09:03:00遊戲業要的技能樹沒比較簡單耶 薪水還比較低
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2022-11-04 09:08:00一般軟體要求的功能有達標就能賣,遊戲要搞美術音樂劇情一大堆還不見得大賣
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2022-11-04 09:12:00僧多粥少,你嫌低薪不做還有一票抱有夢想的人要做,一樣的問題動畫業待遇還比遊戲業更差就是這樣
作者:
DKnex (DK)
2022-11-04 09:16:00要看職位 寫引擎薪水跟工程師差不多月薪也有7萬以上 就是bonus差很多
作者:
s2500205 (KingWon)
2022-11-04 09:32:00遊戲開發是成本 沒有公司的成本會無限上綱的 待遇當然不會多好
作者:
Mancer (human capacity)
2022-11-04 09:44:00市場就是愛博弈、愛課金啊,能怎樣
作者:
jackyu (孫權)
2022-11-04 09:49:00因為你不是核心,軟體工程師在遊戲業就打雜除非自有引擎, 不然就可以看做貼皮系統廠game design team, 美術, 才是遊戲業高薪群
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2022-11-04 10:38:00因為遊戲業是娛樂業 沒辦法穩定賺就是壓基層薪水 動畫一樣
作者: frogwally (冗蛙) 2022-11-04 10:43:00
單機遊戲太便宜,手遊太貴
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-11-04 11:05:00羊毛出在羊身上員工自己不拿夢想當理由妥協 公司怎麼可能找得到人
作者:
bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)
2022-11-04 11:07:00雷亞待遇也不差吧
作者: ppn 2022-11-04 11:13:00
博弈的市場是做全球的 但是遊戲只能賣台灣 最多就加對岸而且說老實話 博弈很穩定 玩法就那樣 但遊戲的生態變動更大業界生態也不同 跟黑道有關的來錢快是常識吧 但出事機率大遊戲出個BUG最多就丟飯碗 博弈你出個BUG就可以去看海了所以做遊戲跟做博弈不能比 如果要真要比那賣麵粉也可比白粉了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2022-11-04 11:24:00市場大小決定薪水多少 你3A就是賣60-70鎂賣個1B市場規模賭博隨便就是10B市場規模 正常資工業服務也是10B規模
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-11-04 12:15:00遊戲本來就是比較小的產業阿, 待遇當然輸
作者:
aal (生態小尖兵)
2022-11-04 12:24:00產值決定的 就這麼簡單