作者:
unknown (ya)
2022-11-03 20:55:23最近好像越來越多動畫會在某些畫面用3D來呈現
但不知道為什麼明明動作也很順暢不會卡 卻有種違和感
像是mappa的巨人裡面有時候就會用3D動畫
每次一切換到獸之巨人畫面的時候就有種被打斷的感覺(? 我不知道怎麼形容比較準確 就
是怪怪的
有人知道為什麼嗎
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-11-03 20:56:00故意砍fps所以看起來卡卡的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-11-03 20:56:00因為不順暢啊 == 哪來的很順暢TV動畫用CG大多情況都是為了省錢
我覺得是3D跟2D的畫風不太一樣,突然切換會覺得突兀
作者: TaiwanFight 2022-11-03 20:58:00
日本3D真的爛
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-11-03 20:59:00你所謂的動作流暢就只是看起來沒有定格
作者:
Kohran (Samy)
2022-11-03 20:59:00太順暢感覺沒有靈魂,像是搖曳露營裡的汽機車。
作者: qnonp2012 2022-11-03 21:02:00
就是風格不一樣看起來很違和 亞人違和感就沒有這麼嚴重
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-03 21:02:00奧術表示:在座各位的3D都是
作者:
asiakid (外冷內熱)
2022-11-03 21:03:00缺少動態模糊吧
作者: s210125 (coconut) 2022-11-03 21:03:00
奧術我記得不是3D吧
作者:
spfy (spfy)
2022-11-03 21:04:00作者:
asiakid (外冷內熱)
2022-11-03 21:04:00奧術就是3D阿 超級強的3D 看起來很有手繪動畫感
作者: GaoLinHua 2022-11-03 21:04:00
3D暈
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-03 21:06:00錢不夠多 你沒有玩遊戲嗎
作者:
lcomicer (冷水青蛙鍋)
2022-11-03 21:07:00問就是沒錢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-03 21:07:00就算是3D轉2D 打得也是超流暢的
作者:
Lys0727 (Lys0727)
2022-11-03 21:07:00寶石之國 樂園追放
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-03 21:07:00像佐賀偶像和LL的3D都是突兀到看不下去直接跳過的
作者:
lcomicer (冷水青蛙鍋)
2022-11-03 21:08:00有錢的3D 像戰鬥天使那樣會怪嗎
作者:
popq7894 (精射膜添淪)
2022-11-03 21:08:00標題無違和
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-03 21:08:00全3D就沒有突兀違和的問題,只有接不接受
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-11-03 21:09:00重心不太對?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-03 21:09:002D作畫會有偏移變形的情況,但是3D通常模組是固定的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-03 21:10:00兩個放在一起就很怪這也是為什麼書記舞明明是手繪卻有3D感的原因
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-11-03 21:11:00閃電霹靂車那個好潮喔XDD
也不用拿到奧術啦 同樣日本UFO也是常用3D就沒甚麼人嫌
3D渲染很難跟2D的筆觸一樣 加上2D畫會考慮動態模糊吧
作者: hutao (往生堂買一送一) 2022-11-03 21:15:00
皮克斯:?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-11-03 21:16:00閃電霹靂車那個笑了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-03 21:17:00奧術是砸了一大堆成本去把每一幕都調整到完美的3D反正跟2D一樣 砸錢下去你就不會有違和
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2022-11-03 21:18:00會覺得突兀是2D突然轉3D的,會覺得畫風突變
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-03 21:18:00除了畫風突變以外 日本滿多混3D進去都是為了省成本阿這種成品自然就...
因為日本動畫會用3D的時候大多是為了省錢,你看皮克斯的3D強到不行那是用錢砸出來的
長髮公主你可以去看一下,我記得是迪士尼最貴的動畫電影*魔髮奇緣因為頭髮很貴XD魔髮奇緣,成本2.6億美金
閃電霹靂車那個是3D問題嗎 根本拿現實影片去後製吧==
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-11-03 21:23:00我覺得除了錢之外你要用3D還原日系畫風就很難了,就算是奧術和迪士尼也都不是日系,寶石之國算是連題材都很適合,不然我覺得LL就已經很神了啊
作者:
bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)
2022-11-03 21:23:00那你應該看寶石之國
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-03 21:24:00迪士尼3D每次都在技術展示,魔髮頭髮,冰雪冰晶,海洋水流
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-11-03 21:25:00不然看之後的BEASTARS感覺就沒有那麼適合(雖然因為全篇3D看起來是也還好)
作者: moon1000 (水君) 2022-11-03 21:26:00
寶石之國:?
作者:
johnli (囧李)
2022-11-03 21:27:00動畫很多是為了省錢來用的 最初目的就沒打算要做得多好
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-11-03 21:27:00然後MAPPA的話異獸魔都應該也算全3D或3D佔比極高的,不過也蠻少聽人說覺得不適,可能這種一開始就把無法接受的排掉了?
作者:
johnli (囧李)
2022-11-03 21:28:00不然遊戲的會很差嗎 日式畫風強的也是有
作者:
jarr (捷爾)
2022-11-03 21:29:00比較廉價的3D 幀數比較低 動作也比較僵硬 看起來當然違和 你覺得動物方城市看起來動作會違和嗎
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-11-03 21:32:00那大概是「意圖把3D偽裝成2D的違和感」吧?
作者:
johnli (囧李)
2022-11-03 21:33:00TV就不要太要求了 又沒那個經費
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-11-03 21:33:00七龍珠這個比較接近現在說的技術,確實蠻猛的
作者:
GodV (偉神)
2022-11-03 21:35:00就是不順暢,你看電影用的3d 特效就不會有卡卡的感覺,但那燒的都是錢,沒有一家製作組玩的起
我覺得日系比較怪的是亞人,人物動作都有詭異的搖晃感
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-11-03 21:35:00亞人真的超怪,不過他是很早期挑戰的,也是寶石之國以前唯一端得出來的全3D
TV真的就沒錢,你看日本3D動畫電影就很順....
作者:
GodV (偉神)
2022-11-03 21:37:00但是七龍珠的電影前幾天聽人設說,最後一戰的部分都是滿滿的手繪的(或手繪修改?)樣子XD
作者: chuanEgg (窩想吃蛋) 2022-11-03 21:42:00
GGST的3D倒不會有違和感
作者:
snownow (雪紋)
2022-11-03 21:51:00精靈守護者也有混3D但我覺得混得不錯
作者:
chinnez (稜靘)
2022-11-03 22:00:00因為3D表面沒有做上色的動作啊,3D的色澤跟陰影超噁 噁到讓人想吐
2D動畫裡如果3D太流暢會有違和感所以會把幀數降低反正會看不順眼的大部分都是因為想用3D偽裝2D
日系畫風3D卡頓是故意的,為了要做出2D分鏡的節奏感
三次元這家公司的3D是我覺得最貼近2D的,邦邦的3D動畫很棒
作者: xxxzxcvb (阿........) 2022-11-03 22:30:00
錢的問題 你看迪士尼 夢工廠 皮克斯的會嗎?
作者: TAWAWA217 (塔挖挖) 2022-11-03 22:33:00
橘子社的3D都很厲害
作者:
dabcc (yoberd)
2022-11-03 22:37:00印象中當時平職的監督一人身兼五份工作
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-11-03 22:38:00煙火笑死
3混2的違合關鍵很常是雙方的幀數對不上使用原本的2D畫法會用偷格所以那速度感就對不上
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-11-03 22:58:00沒調整frame太滑順 跟2d沒配合好
作者:
qscgg (QSC)
2022-11-03 23:31:00那是因為你看的是廉價3D啊...省錢用的
作者:
atari77 (來去如風)
2022-11-04 00:25:00違和就是不和諧 因為3D搭2D畫面風格不一致啊 全3d就很一致 另3D角色要弄到2D那種角色演出要非常高技術與資本 只有美國才有那本事與資金 對岸也進步追很快差一些了有機器的科幻像機甲戰艦那種物體與載具 那滿適合3D也省工
作者:
yeeouo (林翔)
2022-11-04 02:48:003D也可以做的很好 也可以仿2D的風格避免突兀 技術問題