Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂

作者: sai0224sai (塞啦)   2022-11-03 17:18:25
TF2輔助只有一隻醫生
但是不知道為什麼TF2玩醫生的意願高很多
就算你不選醫生還是有隊友會選
反而我OW2剛開始主玩輔助玩一陣子之後就只想玩坦跟輸出了
說不出差別在哪==
作者: Pep5iC05893 (結束)   2022-11-03 17:21:00
醫生超好玩
作者: su4vu6   2022-11-03 17:23:00
OW你不選輔助 也有人會選阿
作者: JamesWatt (靜默的人)   2022-11-03 17:23:00
TF2要殺醫生要先過機槍手的關係吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-11-03 17:24:00
TF2玩醫生是懲罰不是還被拿來當過迷因一陣子?
作者: DDLU (DDLU)   2022-11-03 17:24:00
工程師也算輔助就是,只是有自動砲台當輸出
作者: ballby (波比)   2022-11-03 17:24:00
TF2工程師也算輔助啦...
作者: xbit (神秘的路人甲)   2022-11-03 17:31:00
有uber無懦夫..醫生就是有這個特點
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2022-11-03 17:33:00
TF2的支援雖然是醫生、狙擊跟間諜
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2022-11-03 17:34:00
TF2還是有隊上十幾個人只有一個medic的狀況啦,有時還有多排專屬的pocket medic只補認識的人
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2022-11-03 17:34:00
但實際上比較接近OW輔助定位的應該是醫生跟工程師
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-11-03 17:34:00
TF2不是spy的話要殺到醫生很難欸XDOW太多能輕鬆到後排的位移 TF2要過後排除非隱形或火箭跳
作者: xbit (神秘的路人甲)   2022-11-03 17:37:00
看地圖阿..又不是每個地圖都只有一個入口
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-11-03 17:40:00
是可以繞路 但還是要防工程師在奇怪的點架砲台陰人
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2022-11-03 17:40:00
因為TF2是玩伺服器的 玩一陣子知道隊友大概實力會比較願意換醫生看是要玩暴擊或是無敵 甚至是快速治療一起飛
作者: r901700216 (LS)   2022-11-03 17:42:00
OW的衝後排角太多吧
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2022-11-03 17:44:00
TF2多的是直接火箭跳往你臉衝的 OW還在那邊慢慢繞路
作者: LayerZ (無法如願)   2022-11-03 17:44:00
要開始講古了嗎 TFC 跟 RTCW 的醫生也都很好玩就是TF2的SPY殺醫生小事,騙到醫生大招才爽
作者: myhome6206 (Rice)   2022-11-03 17:58:00
把補師血改成400
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2022-11-03 17:59:00
OW的輔助 傷害真的太慘了
作者: digitai1 (大摳)   2022-11-03 18:04:00
要是OW有輔助角色近戰到就+25%大絕我也必玩
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-11-03 18:08:00
我剛剛又玩了一場慈悲,對面有個死神整場都在七進七出我標到死了都沒人能處理他,隊友都被打死死的還有一些刺客坦沒發現自己掉血速度很異常嗎就算牽著線也在掉血
作者: su4vu6   2022-11-03 18:16:00
OW就是個 一直換角的遊戲 固定玩一隻 很多狀況處理不了
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2022-11-03 18:17:00
TF2的Medic好玩到不行 十字弓撿尾 無敵pop 超高暴擊骨鋸我自己最常玩的就是Medic 真的超級忙又好玩那種全世界都想殺你的感覺 那種隊友沒你不行的感覺
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2022-11-03 18:24:00
我只記得每個角色都有專屬語音喊Medic
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-11-03 18:24:00
你有沒有遇過 整場都拿滾筒針槍衝的醫生 爛死了Medic~
作者: RushMonkey (無腦猴)   2022-11-03 18:33:00
TF2整個機制還是跟OW不太一樣 TF2沒有把坦補的分壘弄成OW那麼極端 各職業起碼都有能夠獨自作戰的能力
作者: protess (釣魚宗師)   2022-11-03 18:44:00
我覺得還有一點是TF2玩社群人很多,想不想補就真的看心情,不爽就去蹲工程師販賣機阿
作者: xbit (神秘的路人甲)   2022-11-03 18:45:00
死了再換職業而已..tf2都是前面打很隨便時間要到了才換職業認真上阿
作者: amd7356 (哭哭喔)   2022-11-03 18:57:00
而且TF2輸了沒啥感覺吧 以前還玩過敵我雙方在互相惡搞的OW你敢搞怪試試看 馬上語音聊天頻就開噴了XDTF2就類似一種暴力平衡 人人都能幹死人 OW輔助有些實在太脆弱 碰到刺客幾乎很難反制
作者: theevilM (Drowner)   2022-11-03 19:21:00
TF2基本上休閒模式是真的很休閒,大部分沒那麼認真拼輸贏,也因為這樣才出現那麼多副職業,什麼demoknight、Troilder、甚至是Pootis,都是玩家自己玩出來的,個人認為讓玩家自己發揮比官方硬是要求你配合好多了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-11-03 19:22:00
樓上很不受教喔
作者: meekerest   2022-11-03 19:26:00
基本上TF2是做成一個職業能殺所有人 但所有職業也能殺你 取決於你跟對手的技術
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2022-11-03 19:42:00
想當年玩TF2用Medic的骨鋸大戰Spy蝴蝶刀
作者: lomorobin (翰)   2022-11-03 20:59:00
TF2最大的差別是戰場上人員密度比OW高很多,前排角色光是火線上對槍下水餃就夠玩了,就算你超強單切到基地,你要面對的是猥瑣機槍塔噁心噴火槍還有剛剛重生的敵人。
作者: ACGUYKING (亞凱王-魏碩)   2022-11-03 21:08:00
我覺得TF2改一下彈藥限制然後每個角色弄個大絕(類似噴火兵燃素累積)就可以再紅起來了

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