作者:
kons (kons)
2022-11-03 14:02:57日本也算是電子遊戲的產出大國,
但對於策略(戰略)這一塊的產出卻相對貧乏,
大多數的戰略遊戲,都是跟角色扮演(RPG)掛勾,變成RSLG(SRPG)類型,
像是聖火降魔錄、皇家騎士團、機器人大戰....之類的戰旗
策略類型的遊戲,三國志、銀河英雄傳說、提督的決斷.....等,
大多數應該都會同意策略的深度不太夠,還是有濃厚的角色扮演影子在。
是什麼原因讓日本產不出優秀的策略遊戲呢?
我想是不是跟日本比主機市場為主有關,
畢竟這類型遊戲在家機的銷量都不太好,
這就又引伸出另一個議題,為什麼家機玩家不喜歡玩策略遊戲?
好像也不單是日本市場,看看美國的XBOX上也沒幾款策略遊戲,
因為手把能做的操作較少,不適合策略遊戲複雜的操作跟介面嗎?
但這好像有點倒因為果,因為策略遊戲也可以為手把操作特別制定規則啊。
大家討論一下吧。
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-11-03 14:03:00奴性堅強
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-11-03 14:05:00別找噓耶 三國信長等不夠強?
作者: askaleroupig 2022-11-03 14:06:00
不是,我也看不懂
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-11-03 14:09:00沒看懂
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-03 14:09:00日本戰棋SLG根本獨大了好嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-03 14:10:00翻譯:為什麼日本人做不出我喜歡的遊戲
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-11-03 14:11:008樓給粗暴推
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
2022-11-03 14:11:00我猜原po想要一個能融合p社和光榮各自優點的頂級策略戰略遊戲
如果你是拿星海世紀帝國來比的話 其實銷售輸信長三國欸
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-11-03 14:19:00那不是也有大戰略?如果你要簡單下結論,就是那時代日本PC普及率不高不如開發家機,然後策略類都必須配合適合家機移植這一特性那當然類型會很縮限
作者:
Porops (豬排)
2022-11-03 14:29:00兄day你最少也舉一下對你來說什麼是優秀的策略遊戲,不然一般的定義來說日本那堆SLG都是在策略遊戲範疇內
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
2022-11-03 14:32:00維多利亞3吧,參考steam板文章,我是覺得p社和光榮都有各自的優缺點,假如能夠互相學習檢討各自的優缺點,或許能夠有更好的策略/戰略遊戲問世。
作者: pal1231 (御龜神) 2022-11-03 14:49:00
說不優秀你怎麼沒拿其他國出的優先遊戲來舉例?
作者:
ScarYao (凡夫疤)
2022-11-03 14:51:00你先說一款優秀的,我們再來討論
作者:
money501st (moneywayne501st)
2022-11-03 14:53:00現代大戰略:我是死了嗎?
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2022-11-03 15:43:00不知道你是說哪種遊戲 像steam 4x遊戲我是直接設忽略了沒興趣
作者: nilr 2022-11-03 16:06:00
推翻譯。
作者:
kawo (無主神殿)
2022-11-03 16:25:00念在你一代廢文產生器的份上 你自盡吧