[閒聊] D2R迄今為止算成功嗎?

作者: yokann (歐洲)   2022-11-02 20:42:58
最近上線玩了一下D2R回味一下
很多中文翻譯和以前不一樣
裝備一眼看不出是什麼
然後多了一點新功能 什麼邪惡區域 共同倉庫等等
本體的玩法大致上不變
看一下 Diablo版 到現在還能常駐三四百人
不簡單了 說不定比WOW版還多
算起來迴響應該高過WARCRAFT III重置不少
以一個重製版遊戲來說 D2R算及格了嗎?
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-11-02 20:44:00
成功阿 新翻譯也比較精準 遊戲原汁原味又有改良
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2022-11-02 20:45:00
其實在WAR3RE出來之前 誰能想得到有人RE自家的遊戲居然也可以RE到爆炸
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2022-11-02 20:45:00
而且很有誠意的改正過時的東西,根本超棒阿
作者: Aggro (阿果)   2022-11-02 20:45:00
是沒想到拉皮後還能大賣一波 賣到BZ願意又推出新的patch
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2022-11-02 20:46:00
有牛給推
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-02 20:47:00
現在還有人討論就無敵了吧,都多久的遊戲了
作者: aggressorX (阿沖)   2022-11-02 20:47:00
diablo真的是BZ最有誠意的遊戲了 d2r d3都很耐玩
作者: Aggro (阿果)   2022-11-02 20:47:00
20年前的遊戲拉個皮一樣能賣 就知道當初領先時代多少了
作者: kuninaka   2022-11-02 20:48:00
當然
作者: gowet (原味科學麵)   2022-11-02 20:53:00
買斷制還繼續更新,交易自由度高,現在有幾款遊戲可以做到?
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2022-11-02 20:55:00
滿成功的啊 兩次新天梯都有回去玩一陣子
作者: funkD (放可)   2022-11-02 20:57:00
不及格吧 沒膽大改
作者: pokemon (缺工作)   2022-11-02 20:58:00
非常成功 交易量很多
作者: DivKai (DivKai)   2022-11-02 20:59:00
2022了倉庫還不能堆疊
作者: funkD (放可)   2022-11-02 21:01:00
看看那20大笑話 也就幾個能用 大部分傳奇都被符文之語打爆
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2022-11-02 21:04:00
1.13就長那個樣子 只是Remaster當然符文組強啊
作者: Algernon69 (B99)   2022-11-02 21:05:00
d3也算是後來改到耐玩吧?
作者: sheo99 (修)   2022-11-02 21:05:00
你現在會來問就代表成功
作者: funkD (放可)   2022-11-02 21:06:00
所以破免板算很棒的改動 但是還不夠
作者: NewCop (新警察裡王)   2022-11-02 21:07:00
wc3re最大的問題是當初宣傳的餅劃太大了
作者: vic1201 (OldManWalking)   2022-11-02 21:14:00
開放堆疊功能的話物價會大崩盤吧
作者: juncat (モノノフ)   2022-11-02 21:38:00
PC版手把鍵盤任意切換這點非常成功 D4也不擔心手把了然後千萬不能當現代打寶遊戲比 要改的東西真的很多 一改完就根本不是D2了只是真心希望新賽季推出的東西或更動能更吸引人
作者: King5566 (王者56)   2022-11-03 00:21:00
經典就是經典 真的好強

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