Re: [閒聊] 劍靈怎麼落寞的

作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2022-11-02 01:29:57
※ 引述《pp771017 (技高一籌)》之銘言:
: 劍靈當出的時候,排隊排到天荒地老
: 沒記錯的話即使有會員還是得排隊
: 還有很多的力士外掛
: 但即使是這樣,當時人氣還是很高
: 為什麼後面就突然沒人玩?
:
這有多重的原因交互作用,但總歸一句就是對新手不友善,老手再怎麼死忠也會膩
1. 等級跟裝備升級要農一堆錢跟材料,規模大到超乎想像
2. 升級武器最大眾的那條路線所需的材料來源是12人副本,幾乎沒有其他任何來源
(你口袋台幣很多的話也可以走龍神路線,那真的要很 多 錢)
3. 最前線兩個版本的副本,難度沒調降幾乎毫無容錯率,失敗一點就是重打到天荒地老
隨著主線任務的劇情推進,副本後面開得像科技感外星異世界一樣,不像仙俠世界,然後
一樣是無窮無盡地在開新副本、新的武器階級、新的人物等級(星級)
沒時間一直農的話就是偶爾打打調降難度的副本,武器大概會落後兩個階段
我2015開始玩但有退過一段時間,後來回去最多打到泰天三段武器、打過幾次泰天,個人
副本打到投映寺,手殘競技頂多金牌,那時候最頂階武器是弒花,然後是泰天>崑崙>燭魔
接著我拿到泰天沒多久,馬上就出了新的12人副本,以及更上階的武器(雪風),泰天也跟
著調降難度之類的(例行公事),然後突然發覺經歷同樣的更新這麼多次真的膩了
而且隨著大多數門派成員排不到時間找人打12人副本,只能自己每天刷刷仙桃跟月光花,
也很少有遊戲的樂趣,只能一直追求刷刷刷農農農肝肝肝,每日每周任務打得很膩,一次
錯過簽到就可能錯過某個大獎、變得戰戰兢兢,每天再累都必須擠出時間去開遊戲,發覺
自己正在遊戲中累積壓力而不是紓解壓力,變得本末倒置
(再者,不管是打6人副本還是12人副本,不是跟熟人的話就可能吵起來或者有陌生人來亂
打一通,這遊戲副本不熟機制根本不可能打過,並不是花多點錢衝高裝備等級就行了)
唯一的樂趣好像變成只有看主線劇情,但是破產版的八部奇才真的爛死,主角的徒弟也很
亂來,很多地方是為拖而拖,根本擠牙膏毫無進展,每次新一幕的章節數也越來越少,新
出場的那些人物沒有塑造出立體感和張力,劇情也沒有刺激感了
再來剩下的樂趣就是打以前的超低等級地圖、天空農場等等地方來刷衣服增添自己衣櫃的
收藏進度,收集到豬豬裝感覺還滿好的,但其他很多副本和地圖的衣服掉落機率爆幹低,
打滿整套衣服又沒朋友可以炫耀,當初一起玩的朋友也都不玩了,門派成員也很少人在上
線,最後完全沒成就感
如果現在真的回去玩,可能會去釣魚收集魚類圖鑑吧,算是最悠閒的玩法了
作者: Nevhir (煙霄微月)   2022-11-02 01:38:00
就是花錢 你花大錢剛拿到頂武 馬上出更頂的劍靈2更加重課 所以被抵制股票下跌 後來天W承諾不出商城裝結果就還是出了 而且能讓玩家一個晚上花到台幣100萬超重課就算你一天只花10萬好了 那一個月的收入也要超過300才行
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2022-11-02 01:48:00
副本越打越灰心,還有無止境的升級材料,把角色肝到十星當作解個成就就棄了...
作者: franzos (鹽酥雞100)   2022-11-02 02:41:00
作者: yovis000 (元)   2022-11-02 08:09:00
其實劍靈副本大多都滿有趣的,只是很多時侯很吃機體,你對應做的再好,輸出不夠一定下去
作者: frankfipgd (琉璃)   2022-11-02 08:46:00
遊戲性很高…平衡頗差,劇情還可以,遊戲優化太差體驗不佳,最重要的是…時限制讓你沒辦法有極限玩法,要花極大量的錢,然後如果不買幣…基本不夠你賺,能賺的副本你打不起這樣…變相挺外掛產業,然後外掛也真的多…

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