[閒聊] 消費級的VR在近10年其實沒有太大的突破對

作者: qxxrbull (XPEC)   2022-11-01 00:10:50
就是說看到那個SAO上市的設定時間
讓我想起來實際上身邊有買VR產品的人好像幾乎都沒有
像是Oculus和HTC VIVE好像也幾乎跟幾年前沒什麼太大的功能突破
甚至感覺手機的進步在這十年好像都比VR來的多一些
說到底
消費級的VR產品
在最近10年中,其實沒有太大的突破對吧?
好幾次感覺都是為了炒股炒起來的
作者: Tiandai (Tiandai)   2022-11-01 00:12:00
應用太少 終究要戴一個頭盔 人民平均電腦效能不足
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-11-01 00:13:00
現在是減法時間...都在輕量化
作者: Makeinu (Makeinu)   2022-11-01 00:13:00
眼動追蹤 手指運動追蹤 觸覺回饋
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-01 00:13:00
老問題 騙的過眼睛 騙不過三半規管
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-11-01 00:13:00
AR眼鏡先出來
作者: Tiandai (Tiandai)   2022-11-01 00:13:00
是也有一體機啦 但看起來就是沒有突破性的功能讓全民必須應用
作者: w23077496 (韓森柏伊)   2022-11-01 00:14:00
買VR 還要買一台好電腦 要花很多錢
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-11-01 00:14:00
請說 有阻力回饋了嗎?
作者: ivan609 (伊凡)   2022-11-01 00:15:00
看PSVR2能進步到哪
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-11-01 00:15:00
回饋手套出很久了巴
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-11-01 00:16:00
台灣不是已經有在做ar鏡頭的嗎
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-01 00:16:00
不搞一整個座艙讓身體跟著滾 就沒辦法搞賽車飛機遊戲 視覺
作者: bluejark (藍夾克)   2022-11-01 00:16:00
消費級那就很難突破因為規格價錢壓不下來
作者: ivan609 (伊凡)   2022-11-01 00:16:00
一級玩家那樣不知道還要幾年
作者: bluejark (藍夾克)   2022-11-01 00:17:00
很多配件搞起來就不可能低價
作者: AlphaMC (偶爾出聲)   2022-11-01 00:18:00
科技始終來自於人性,當然要先從符合人性的方面發展啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-01 00:18:00
是說這種都是家用型 有那種要去遊樂設施玩超逼真的嘛然後不是車槍game的 來個rpg或是動作遊戲可以讓你邊跑邊打之類的感覺VR在家裡用就是看AV用的 真的玩不太會想用VR吧想要農之類的
作者: gargoyles ('''''')   2022-11-01 00:20:00
無線充電技術還沒上來前始終只能在房間自爽 突破不了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-01 00:20:00
很好奇有沒遊樂場有那種提供非車槍的最頂尖VR體驗直接來個排隊3v3 之類
作者: trywish (一一二)   2022-11-01 00:21:00
拉10年是有進步,但拉這幾年其實沒有。前幾年搞一堆頭盔
作者: bluejark (藍夾克)   2022-11-01 00:21:00
台灣VIVE的技術很前端的但面向海外高價市場
作者: trywish (一一二)   2022-11-01 00:22:00
後來不就公認無線大於解析度,之後也沒流行起來。
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2022-11-01 00:22:00
VR還要解決平衡感官的問題 但是真的做出來可能會有一堆人玩遊戲玩到暴斃
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-01 00:24:00
設備跟場地門檻就太高了 同樣場地搞個讓小朋友爬上爬下的球池還能拉到客群 成本還比較低...
作者: buke (一坪的海岸線)   2022-11-01 00:26:00
暈的問題很難克服
作者: astrayzip   2022-11-01 00:29:00
要有突破性的爆發再等下個十年吧
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-11-01 00:45:00
我覺得只是你感覺不出來
作者: alan3100 (BOSS)   2022-11-01 01:02:00
因為VR而生的產品太少 多半只是VR化但遊戲性沒啥差
作者: joesong1986 (joesong)   2022-11-01 01:05:00
之後一體機應該是趨勢吧
作者: jaguarroco (賈古拉)   2022-11-01 02:59:00
設備普及度不夠->市場不夠大->廠商不願投資->VR遊戲少->因為遊戲少不想花錢買設備->return
作者: afunlife (維特的紅茶)   2022-11-01 03:40:00
要到一級玩家那種普及程度的話可能50年都沒辦法。就好像現在雖然有飛天車,但也不像回到未來2那樣普及
作者: UshiKyuu (座員8763)   2022-11-01 06:58:00
可是我說真的VR Shooter真的很好玩 如果再有個跑步機就完美了
作者: s9006512345 (lu00041561)   2022-11-01 08:24:00
暈阿,我玩飛行的遊戲,5分鐘就暈死了,還怎麼玩
作者: a7569813 (囧)   2022-11-01 11:28:00
Q2整個把市場價格打下來耶,沒改變?

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